在经典游戏《热血传奇》中,道士是一个定位偏中庸,能力比较全面的一个职业,他没有战士爆发式的伤害,其主要依赖用毒、符和宝宝来进行消耗性输出,所以道士用起来其实并没有战士和法师那样的激情,可是只要你玩精通了放风筝消耗,那你手中的道士将会是传奇世界中一个很可怕的存在。
像战士有攻击,法师有魔法一样,道士也是有道术这个衡量伤害大小的属性,道士的道术越高,符的伤害,毒掉血和宝宝的伤害都会提升很高,另外还会延长隐身和防御技能的时间,可以说道士的所有本领都会随着道术的成长而提升。前期来讲,道士堆道术是完全正确的,这样可以弥补道士偏辅助角色所带来输出不够的缺陷。
然而到了后期以后,道士道术的成长给伤害带来的增益效果其实已经远不如战士和法师那样明显了。当然,这是因为道士本来就有宝宝的伤害,出于角色平衡,他打出的技能伤害注定是不如另外两者的,后面道术的成长对宝宝的伤害也没有明显的提升。
所以到了后期,玩家玩道士就不应该简单粗暴的一直堆道术,而是要注重自身的生存能力。后面道士打架其实就是给队友和宝宝加血,然后给对手放毒,自己要注意走位,以放风筝的方式来消耗对手,只要你拖延的时间越长,道士的优势就出来了。