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一起来捉妖:远离负能量!做一个游戏太难了!要体谅策划的不容易

2019-08-31 05:10| 发布者: 库博平台

摘要: 还我一个清净的游戏环境。最近游戏里有很多人,一直发布一些负能量的消息。作为一个真心喜欢游戏的普通玩家,我真不想看到一个AR鼻祖的游戏就这么被网络暴力所击败,做一个游戏难,网络推广更难,希望玩家与策划将

还我一个清净的游戏环境。最近游戏里有很多人,一直发布一些负能量的消息。作为一个真心喜欢游戏的普通玩家,我真不想看到一个AR鼻祖的游戏就这么被网络暴力所击败,做一个游戏难,网络推广更难,希望玩家与策划将心比心,让游戏越做越好,让玩家体会游戏快乐。一种良性的发展趋势走下去。嘉年华活动被某些人带节奏,许多未参加嘉年华的玩家纷纷表达不满。希望大家清醒理智,正确表达自己的诉求。我对嘉年华的看法有几点:

1:我觉得嘉年华是成功的。作为一个VR类线下社交游戏,举办嘉年华是很有必要的,参加了嘉年华的玩家在网上留下了许多积极的回应。

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2:什么是游戏的核心,游戏目前玩法单一,多一些宠物或者云纹其实没什么区别,游戏核心主要是线下交友。目前国内还没有游戏是专门往这方面发展的。希望大家看清游戏的核心价值观。

3:我想说说某些主播,游戏行业与网络主播行业应该是相辅相成的,网络主播也是公众人物,应当在网上发表一些积极正面的言论,正视自己的职业,像嘉年华之类的活动一定要参加,作为一个主播,您靠直播平台与游戏可以获利颇丰,此类活动也算出差,毕竟除了日本动作片影星,也没有谁能躺在床上挣钱。

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4.45级各种外挂猖狂起来,也是秒杀外挂的巅峰时期,一妖一台,一人一江湖。2分内击垮数个擂台。如果游戏工作人员早期已玩家的心情去改变这款游戏可能是崭新的篇章,但是往往这是不可能的事情,玩家在逐渐减少而我不忘初心继续迈前,开区到现在我已一名纯陆军的姿态走到现在我也会以这个姿态陪兄弟们走到最后,希望工作人员再以后的能大幅度优化好游戏,也希望能用友好看待这些还在坚持的老玩家

5:关于游戏开发组。游戏行业在中国起步晚,但发展快,或许有些根基不牢,但制作组的水平确实有些业余了,无论是公关水平还是开发水平,都落后于国内游戏平均水准。希望制作组快速成长起来,给VR游戏带来一个美好的明天。

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今后的游戏一定是往AR和VR发展的,希望大家给这个全新的游戏模式一点发展空间,也希望制作组技术越来越成熟。祝愿中国的游戏网络发展得越来越好,更希望国家早日成立网络法律法规。

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