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我命由我不由天,是魔是仙我自己说了才算!《声名狼藉:次子》

2019-09-02 10:21| 发布者: 库博平台

摘要: 前言笔者昨天实在无聊,好久也没看过电影了,就上网找了一部名为《魔童》的电影来看,这是一部由美国导演大卫·雅洛维斯基执导的恐怖片。电影故事本身比较一般,剧情、特效、恐怖指数最多给2星,但是这电影背后的含

我命由我不由天,是魔是仙我自己说了才算!《声名狼藉:次子》

前言

笔者昨天实在无聊,好久也没看过电影了,就上网找了一部名为《魔童》的电影来看,这是一部由美国导演大卫·雅洛维斯基执导的恐怖片。电影故事本身比较一般,剧情、特效、恐怖指数最多给2星,但是这电影背后的含义与概念就太赞了,谁规定的一个人如果拥有了超能力之后就必须要去做英雄?其实这真的是一个会让人深思的话题......假如有一天,你真的觉醒了超能力,你是准备做一名拯救世界的超人呢?还是蜘蛛侠这种平易近人的社区英雄?又或者干脆完全黑化,做一个超级反派?其实不管怎么样、想做一个什么样的人,这一切的选择权一直都在你自己手上。看完这个电影之后,笔者马上就想到了曾经玩过的一款非常不错的PS4独占游戏,主角同样身具超能力,他也一样要在正义与邪恶之间进行抉择,而今天笔者就将这款游戏带给大家一起分享,它的名字叫做《声名狼藉:次子》。

我命由我不由天,是魔是仙我自己说了才算!《声名狼藉:次子》

仅用9天便突破百万份销量的成功典范

《声名狼藉:次子》(英文名:INFAMOUS:SECOND SON)是由美国著名的电子游戏开发商SUCKER PUNCH PRODUCTIONS开发制作,由SCEA索尼娱乐发行的一款动作游戏,本作于2014年3月21日正式发售(PS4独占游戏)。发售之后销量也是一路走高,仅仅只用了9天时间就突破了100万份销量大关,同时本作也收到无数玩家们的一致好评,可以说是非常成功。本作游戏制作质量非常NICE,沙盒式的玩法与善恶抉择也都让玩家大呼过瘾。IGN本作评分8.7分,GAMESPOT本作评分为8分。

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极具创意的开发商

相比较电视游戏与电脑游戏在国内的普及度而言,也许大家可能会对开发商SUCKER PUNCH并不熟悉,这家工作室成立于1997年,2011年才被索尼游戏收购,其本身作为一家游戏创意公司,做出来的游戏也是质量与创意并重的,其作品经常会让人觉得眼前一亮。就像《狡狐大冒险》系列与《声名狼藉》系列、还有即将上市的《对马之魂》都是SUCKER PUNCH的代表作品。索尼还是挺有眼光与实力的,光是收购的这些工作室,说实在的都很牛杯,要不也不可能有这么多经典的PS独占大作,本作有自带简体中文版,所以大家放心玩,绝对不吭好吧。

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背景故事

本作的背景故事比较炫酷,很符合当今年轻人喜欢的,街头嘻哈潮流文化背景。主角是一个会跑酷还喜欢四处涂鸦的帅小伙,经常口吐芬芳非常搞笑,剧情里与NPC对话也是各种骚话跑火车,绝对是文斗无敌手,强烈建议大家自己看剧情,十分欢乐。本作的时间线被设置在前代作品《声名狼藉2》的7年之后,当然如果没玩过前代作品的玩家朋友们,也不用太在意,本作可以看成是独立的,即使没有玩过前几代作品也并不影响游戏体验。

本作的主角生活在西雅图市郊,在前代中主角科尔选择牺牲自己来拯救世界,但是所有国家在经历过上一次事件后都变得高度警惕起来,政府特别设立了统一防务部,简称:DUP,旨在抓捕这些超能力者。原本本作的主角迪尔森就是一个有点嘻哈反叛情绪的小青年,四处涂鸦来展示自己心中所想。但在一次车祸事故中,主角获得了超能力,DUP随即将目光盯上了主角。玩家将在善与恶之间进行抉择,是像蜘蛛侠那样做一个平民英雄,还是像小丑一样做一个彻底黑化的反派?全由玩家你自己选了,当然善与恶也会影响结局......

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画面优秀、战斗超爽

本作的画面表现非常出色,不光体现在游戏的光影效果上,细节的粒子特效同样非常出色。全程高清非常稳定,沙盒玩法自由度很高,配合上善恶系统真的让人眼前一亮,虽说没有《GTA5》那么爽吧,但是也非常过瘾了。

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战斗方面速度感与节奏感也非常不错,不知不觉间就让笔者产生一种玩《虐杀原形》+《鬼泣》的融合版这种感觉。主角的超能力也非常有讲究,玩家可以通过技能树来进行更多的选择。可以多学多用也可以选择单独专精一种能力,在配上选择的善恶两条路线,还可以解锁不同的超能力,大致上善的能力在于削弱敌人的战斗能力直至其束手就擒,而恶的能力可以让你短时间内输出成吨的伤害让其瞬间变成尸体。在加上这些能力发动时的特效都超赞,光影效果与粒子特效直接拉满,一个"爽"字全都代表了。

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缺点

本作缺点在笔者看来,多少有点鸡蛋挑骨头的意思吧,其实笔者真没觉得本作有啥缺点,如果非要说有什么缺点,那么只能说善恶系统做的还不够完善。为什么我这么说呢,这是基于本作如果选择了善,一样可以杀害无辜,而选择了恶的话,获得的能力会比善厉害非常多!绝对不是强一点半点,是真的强好多。可能如果追求游戏爽快的话,大多数人都会去选择恶之路线吧......

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结语

作为一款动作游戏来说《声名狼藉:次子》绝对是一款不可多得的爽到爆炸的精品之作。这种游戏,说多都没意义,爽就完事了!至于善恶之分,笔者只想说凡事都有两面性,就如前阵子大火的电影《哪吒之魔童降世》中哪吒最后说的那句话一样:"我命由我不由天,是魔是仙我自己说了才算!"所以这游戏,不管你怎么选,遵循本心的声音,放心大胆的选,最终只要你玩的爽就行了。

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