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现在的OMG持续拉闸,并不是一个笑容就可以拯救的

2019-09-03 16:14| 发布者: 库博平台

摘要: 看完OMG战队第三周的小组赛,相信很多小伙伴都是气不打一出来,曾经的世界冠军,中国绝地求生的骄傲,OMG战队怎么就成了现在这副样子,6局13分,全程慢性死亡,完全看不到当年的风采。有很多人都在分析OM

看完OMG战队第三周的小组赛,相信很多小伙伴都是气不打一出来,曾经的世界冠军,中国绝地求生的骄傲,OMG战队怎么就成了现在这副样子,6局13分,全程慢性死亡,完全看不到当年的风采。

现在的OMG持续拉闸,并不是一个笑容就可以拯救的

有很多人都在分析OMG战队失利的原因,也有人说想念笑容(OMG夺世冠时的指挥),但现在的OMG是自身打法有问题,他们现在面临的最大的难题就是:进不了圈,不是被人堵在蓝圈就是转移时被人一个一个打掉,全程都在转移跑路,基本上没有开枪的机会,主要原因就是没有场上信息,本质上就是:队内没有安排人员探点、收集信息。

现在的OMG持续拉闸,并不是一个笑容就可以拯救的

指挥也不是神或者透视,平白说哪里没人,怎么走会安全,指挥是需要信息的,就拿相声队打比较,韦神和跑男都是各自队伍的探点位,他们做了什么:圈一刷,立刻开车(韦神喜欢开大车、跑男一般开摩托)往圈中心想去的房区转悠,侦查有无人员,有,能溜就溜,并标记哪些地方有人哪些地方没人,溜不掉,也只折损一人,但同样可以换取一些信息,这样队伍转移的时候就有条不紊。当然能做这样工作的选手一定得是头脑灵活的。

现在的OMG持续拉闸,并不是一个笑容就可以拯救的

对于现阶段的OMG而言,他们要么得安排一个人来做类似韦神和跑男这样的探点、收集信息的工作,要么就集体换风格、换战术,刘大大个人是非常建议他们学习“绝地平头哥”MQ战队的打法,MQ有俩原则:

落地有战斗力就开始动(有枪就行,不管是什么枪),落地到行动的时间不会超过3分钟;

选好想去的天命房区直接强莽。

MQ的这种打法打怕了很多队伍,4AM就是其中之一,因为他们不按套路出牌,职业赛一般落地都自己发育,哪有落地就开车去打人的。

所以大家都叫他们“绝地平头哥”,选好了房区,不管对面是谁,就要直接撞。

MQ前两周的成绩分别是第五和第六,比OMG的倒数第一和倒数第三好得多。

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这样的打法有什么好处呢?

动得快,可以选到一个很好的房区,在转移的时候尽量避开跳点房区,这个时候绝大多数的人都还在搜资源,不容易在转移路上掉人。

撞天命房区,只有两个结果:有人,有人就打,由于动的时间比较快,对面也不一定就是满配M4和满配大炮了,最差不过是4V4,就OMG这个阵容,真要打,至少也能换人。没人,那就可以进行二次发育,在天命房区,可以为接下来的圈形做战斗准备了。

这样的打法至少会比现在这样完全没有公平对枪的机会来得更好,至少让选手们能够活动活动,能够打一架,这么好的阵容,每次都是被动转移,实在是太浪费了。

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当然了,说了这么多,也是希望OMG战队能够尽快好起来,毕竟是La个战队啊,中国绝地求生目前唯一的牌面啊!

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