第五人格求生者想要获得胜利需要斗智斗勇,面对屠夫要勇敢遛起来,其他人则要判断屠夫的位置偷电机。救人更是一件技术含量高的过程,如果不会救就等于加速死亡。秒救和不抗刀都是错误的,一人迷失成功率就会下降很多。每个求生者的交互行为虽然是单人行动,但关系着整个队伍的存活。并不是每个玩家都是大神,肯定会有失误或者技术不行的。遛鬼坚持不了多长时间,修机找不到密码机,救人被震慑等等,但最让人头疼的还是开局秒倒。
遇到开局秒倒的队友,让其他人十分纠结,不知该如何处理。多数人心里是不舒服的,因为这预示着即将面临失败。遇到秒倒的队友,这五种玩家表现得十分现实,都把自己心里的不满表达得淋漓尽致,其中椅边跳舞最为常见。这种玩家属于把嘲讽做到了极致,他们跑到椅子旁边开始跳舞。而屠夫发现他们不救人只跳舞,也就不会再发动攻击。这种玩家的前提条件就是有跳舞动作,如果没有会用其他动作替代,鼓掌也很常见。
另外一种表达嘲讽的就是语言嘲讽,这类玩家还想赢,不想去椅子旁边跳舞浪费时间。当队友被砍掉一滴血之后,可能还会鼓励他坚持一下。但如果秒倒或被震慑,就会发“对不起”或者“谢谢你”。这两句话的嘲讽力度不比椅边跳舞低,听到之后心里会不高兴。这两快捷发言本来是积极意义,但被玩家恶意利用,变成了恶言恶语。这种玩家心态也不好,不知道队友发生了什么就乱嘲讽。这样做会影响全队人员,形成消极的对战态度。
下面这种玩家就很佛系了,对于秒倒的队友根本不在乎,就算在自己面前被震慑也面不改色。这种玩家有自己的套路,按照既定的角色继续完成游戏。如果选择是修机位,他不会去管秒倒的队友,而是埋头修机,争取早点打开大门。如果玩的是救人位,他也会去积极地救队友。救人成功与否也不在乎,反正救下来就完成了自己的任务。
不管是佛系还是嘲讽系的队友,都还会继续玩游戏,但有种玩家就会完全丧失信心。这种玩家会在队友秒倒的时候去送人头,或者是演其他人。心里想着遇到秒倒怪,肯定赢不了的,随便玩一玩就可以。他们会在椅子周围徘徊,故意让屠夫把自己打倒下。可能会有高阶的演员演得更逼真,假装救人被震慑,还会发自己卡了。
最后一种玩家是最积极的玩家,遇到秒倒的队友会先发信息鼓励他们,然后积极地去救人。因为秒倒对求生者十分不利,密码机还没破译多多少,因此要保证秒倒队友能存活更长的时间,通常这种玩家在救下队友之后,还会保护他离开,前往安全地板区。甚至有人会牺牲自己,逼着屠夫换挂,为其他人争取更多的机会。
每个求生者都不想开局秒倒,遇到队友帮自己抗刀,逼屠夫换挂的队友会非常暖心。如果遇到秒倒的队友,你是喜欢嘲讽他,还是去努力救他?