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魔兽争霸3攻城车定位解析 为何职业选手拆家宁愿选择食尸鬼?

2019-09-05 16:01| 发布者: 库博平台

摘要: 魔兽争霸3攻城车定位解析 为何职业选手拆家宁愿选择食尸鬼?常规的war3比赛中有着一个有趣的现象,那就是四大种族的正规攻城车,通常是很少被选手们拿来攻城的,其登场率低,并且大都是特定战局中被用作应急单

魔兽争霸3攻城车定位解析 为何职业选手拆家宁愿选择食尸鬼?

常规的war3比赛中有着一个有趣的现象,那就是四大种族的正规攻城车,通常是很少被选手们拿来攻城的,其登场率低,并且大都是特定战局中被用作应急单位。相反,输出能力次一等的迫击炮小队,狼骑兵甚至是熊德却又往往会成为选手们的攻城主力。为何会出现这样怪异的局面呢?

魔兽争霸3攻城车定位解析 为何职业选手拆家宁愿选择食尸鬼?

当前版本四大种族的攻城车在游戏内并不吃香,人族蒸汽坦克成型慢,机动性差,一直被迫击炮小队压一头,玩家们宁愿让大部队守着几个小炮来骚扰;兽族攻城车大都是防守的时候用来反制的,防止被人族箭塔压制到游戏结束;不死族几乎摒弃了攻城车,宁愿用狂狗拆家;暗夜的弩车通常是内战阶段的产物。可以说是非常凄惨了。

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最主要的原因还是攻城车能力的缺失,车辆本身行动速度缓慢,因为是攻城伤害,小团战输出乏力,造价还不低,在单位站位分散的前中期团战中是很吃亏的,打不打得到人还得两说。花费这么多资源去打造两辆攻城车,结果团战都打不赢,显然不是一个明智的选择;至于避开团战,直接去偷家更是不现实,以车子的行动速度与体积,基本是送菜。其能力局限性是最大的问题,属性不够导致团战劣势,偷家又没有能力,以至于仅有优势对局中才会有玩家考虑攻城车强拆,但既然都是优势对局了,出不出攻城车意义并不是很大。

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这也就是令很多萌新百思“为何有时候普通攻击类型的食尸鬼会成为拆家的主力军”不解的原因,作为基础兵,食尸鬼成型速度非常快,没有额外资源消耗,本身属性优异,配合嗜血与吸血光环续航能力满分,前期团战强无敌,打完还是满血,直接进行强拆,节奏性非常强。如何打出大局面上的节奏,才是选手们最需要考虑的地方,顶多拆家的时候多A两下罢了。

总的来说,作为常规攻城单位车子效用范围绝对是比不上非常规单位的,狼骑兵虽然属性差,但是可以偷家,打经济差,团战时的网也是神技,拉扯时非常令人头腾。既然无法帮助我们争取到节奏,或者是一波推掉对手基地,那么优先考虑攻城车绝对不是一个明智的选择。

作者:小雨

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