从8.7号算起,奥丹姆骑兵上线还不到一个月,在这期间感觉已经过了很长时间。首先版本的整体强度是值得肯定的,但战士法师的过于强大也给天梯带来了环境固化的风险。而这一切在前几天的削弱之后好了很多,除了吉安娜垫底之外,所有职业都可以接受。而补丁过后,暴雪就给玩家找新的事儿干了。
古墓惊魂是这个版本的单机付费冒险模式,将会在9.18号开放。而在此之前暴雪先放出了两个预热性副本(一周一个),而最新开放的是冒险者协会:再度归来。从游戏的背景故事来说,就是伊利斯去把另外三位成员找回来的故事。当然既然是一个专门的副本,肯定不是找到了说句话就归队那么简单。
冒险环境是狂野,可以用来做任务,伊利斯的主职业是德鲁伊,但副职业是牧师。也就是说她的卡组由德鲁伊跟牧师组成,值得一提的是卡组是宇宙构筑,每召唤回一个成员,就会加入她的卡组里。同时还有一个传说任务,打完一把发一个奥丹姆包,赢一把还有一个经典包。虽然蚊子腿,但也是肉。第一关是个小喽啰,第二关开始遇到会员,第五关打法老王。
首先是芬利爵士,特点是每回合会召唤一个0/3的沙堆,在沙堆被消灭前英雄处于无敌状态。而打掉沙堆之后,可能会随机出现给玩家的宝藏/一个1/1嘲讽随从等等,甚至在里面看到了一个8/8击败可以再次攻击的大虫子。前期的话玩家基本没什么好办法,但中后期获胜还是很容易的。尤其是打掉沙堆之后会出现宝藏箱子,再打掉就可以说宝藏了,比如奇迹之杖跟黄金狗头人等等。
第二位遇到的是铜须,但显然背景中铜须正在驯服一头狂野的暴龙王。如果伊利斯想拉铜须归队的话,就得跟他合力“驯服”这野生的暴龙王。游戏类似于组队模式,暴龙王每回合会随机攻击一个单位,任意英雄死亡游戏结束,把暴龙王血量打到一点就意味着驯服成功。整体难度不高,而且相当有趣。
第三位想召唤回的成员是雷诺,相对于之前两个,这就有点神经质了。游戏中的雷诺仅仅是打出十点伤害,随机分配给敌方随从而已。但在这次冒险中,是分配伤害到所有角色身上。法术机关枪一开始是打三,每回合都会升级。发展到后来玩家甚至会遇到雷诺用技能把自己打死的情况,boss雷诺:疯起来连自己都打!可以说相当有趣了。
集齐队友就可以召唤神......哦不对,是召唤boss了。但关底boss说到底也不过是个预热型副本的小boss,说他难是真的不难。基本上被我芬利发现的奇数骑技能,再加上腐化森林灰熊加暗影药剂给平推了。
由此可见双职业构筑在炉石里真是如虎添翼一般,而在未来的古墓惊魂副本中,四个英雄都是双职业的构筑,感觉会比之前的大劫案好玩得多,不知道各位打算入手吗?