库博平台 库博体育 电竞资讯《DOTA2》狂吹夜魔以及几个版本改动带来的新玩法苗头

《DOTA2》狂吹夜魔以及几个版本改动带来的新玩法苗头

2019-09-07 15:54| 发布者: 库博平台

摘要: 作者:zk444444相位勋章和野区资源都削弱了,几个成型最快的英雄都削弱了。那么这个版本是否会更加的憋后期?个人认为不会。因为被压制之后可以获取的资源还是没有变,甚至线上打不过,不能占线之后,现在的

作者:zk444444

相位勋章和野区资源都削弱了,几个成型最快的英雄都削弱了。那么这个版本是否会更加的憋后期?个人认为不会。因为被压制之后可以获取的资源还是没有变,甚至线上打不过,不能占线之后,现在的情况是更严重了。

稳稳的占线现在的作用可是太重要了。现在被打去野区,无论是点金手还是野区资源又进一步被压缩了。必须想尽一切的办法在对线期不劣势,更重要的是在己方外塔掉了之后不被压制,能站住线,合理的选择推线、刷野、控符。一旦被打进野区,几乎意味着永无出头之日。

所以我觉得ti上凸显的点不但没有削弱反而更加凸显了。包括1、对线不劣势,经验劣势比经济劣势更难接受;2、对线期之后占线或者战场转移的能力,稳稳的占线是压制对面最好的办法,稳稳占线之后队友无论是组织推进还是入侵对面野区都更加容易,自己也会更肥。除了占线之外战场转移能力和占线是类似的,快速转移能够迅速的形成多打少持续不断的击杀对面的英雄压制对面的活动区域。快速转移更偏重野区入侵和对对面线上英雄的击杀。推进能力相对的比较弱。3,短cd、高伤害的技能,有短cd、高伤害的技能就能一直打架,自己活动范围就大,优势可以无限滚雪球。4、一定的回复能力,打一波就要回一次家,对对面的压制也就无从谈起了,要从打一波就回自己家野区刷野的落后保守思想中解放出来。

夜魔现在白天也有全额的伤害了。这是所有改动中加强最大的一个。当然这对传统的抓人夜魔来说也是一个加强。按照以前的办法来出装备的夜魔同样是很强的。但我觉得这个改动对大哥a杖夜魔来说有非常决定性的意义。我觉得夜魔是这个版本最强的大哥,尤其是夜魔、冰女或者夜魔、光法这样的组合非常之强。但是很可能,夜魔后续就有削弱。如果夜魔保持不变,第一个major预选赛必然大放异彩。

现在的a杖对于夜魔来说相当于一个辉耀,很适合刷线,当辅助拉几波野的时候a杖刷钱的效果更强。同时a杖更加的肉,更平滑,提供的魔法量也很舒服。从这个角度来理解大哥a杖夜魔,就会发现现在的夜魔有多么强。如果把a杖理解成某种意义上的辉耀,就需要用新的装备路线,新的玩法来打夜魔。

简单的来说就是廉价的肉装转a杖,占线,推进,入侵野区。作为一个肉核,团战打架核心。而不是一个抓人的点。a杖对于夜魔拉野来说很方便,练习下拉野能提升一些刷钱效率。

装备路线也很简单,基本上是一套通用的肉装然后转a杖。王者之戒,护腕,相位鞋,挑战,(玄冥盾牌),a杖。根据线上的情况王者之戒,护腕,草鞋,相位的出装顺序可以调整。如果十分顺的时候甚至可以不出挑战,玄冥盾牌直接出a杖。但均势的时候挑战对占线来说是不可缺少的,没有挑战的夜魔白天是站不住线的。基本装之后,直接出a杖大概17分钟左右可以出出来。出挑战的话就要20分钟多一点了。

之后大哥夜魔的装备路线就不是很重要了,可以直接魂戒bkb跳刀强袭,也可以辉耀bkb玲珑心,也可以魂戒双刀强袭晕锤血棘,甚至大魔抗,大鞋都可以。

夜魔的装备大体上就是分成法系和物理两种,两种夜魔都有很强的物理输出能力。但物理夜魔输出更爆炸,更依赖大招打团战。法系的成型慢一些,爆发没有那么高。主要的区别在装备路线和天赋的配合上,法系的20级天赋加移动速度,物理的加攻击力。法系20级天赋加大招冷却,物理的加攻击速度。法系装备是辉耀玲珑心。物理的基本上是强袭、晕锤、双刀、bkb、大勋章、否决、紫苑、跳刀这些里面选择。

尸王,现在的尸王就是很适合打大哥,配上一些召唤系的英雄,尸王现在的输出是很高的。大哥尸王当然有很严重的问题,现在的版本未必有用。但是现在的辅助尸王基本和以前是一样的。大哥倒是越来越强了。可能再经过两个版本左右的加强,尸王就可以用来打大哥。尸王打大哥主要就是需要辅助拉几波野然后放墓碑打钱。当然了现在的野区收益没以前那么高。再吹一下尸王加a杖水人这个组合,个人感觉不输水牛。

帕克,现在看一看帕克的身材和天赋而不看技能,大部分人都会毫不犹豫的觉得帕克适合打物理输出。现在的帕克成长初始属性已经很好了。出的装备也不用怎么变化,还是和以前出一样的装备。假腿,吹风,跳刀,林肯,a杖。只需要变一变天赋和后面一件装备,帕克就可以转型成物理输出非常爆炸的大哥。十五级天赋加90攻击力,25级天赋加大招快速攻击,最后一件装备出血棘就好了。为了25级天赋去出黯灭,大炮这样的装备。并不是很合适。帕克转物理本来就是很自然的一件事。后续还有装备更新可以出大电锤,刷新这样的装备。物理帕克,刷新是很强的装备。无论从什么角度来说物理帕克都是一个很强的玩法,尤其是带黑弓的时候。帕克还在玩法系,主要的还是因为一些玩法迟滞。物理帕克主要的好处是可以转换得自然而然。并不牺牲法系帕克的灵活,控场能力。只是用更强的物理输出代替了大根的爆发。

狼人的a杖,出这个东西相当于破对面一路,所以需要好好想想,花4200块去破对面一路值不值,大部分时候并不值得。如果用类似a杖先知加a杖狼人这样的组合,给对面的兵线压力极大。当然了队友是别想刷兵线了。当把狼人,先知,陈这几个英雄组合到一起的时候。对面兵线压力真的超级大。陈加狼人线上其实也是很强的组合。先知中单也很强。这样玩未必不可以玩。小语种速推的一个版本。当对面防推进能力不足的时候,很容易十几分钟就结束游戏。而且团队装很好分。先知祭品a杖,狼人支配a杖,陈梅肯。当然了,狼人的a杖看起来还属于搞笑类型。

比较意外的是老鹿居然没有削弱,ti打到后面明显可以看到老鹿的重要性其实比除了炼金的其他英雄要高,og是一定不放老鹿的。而且隐身的系的冷板凳居然就没有改动。可见隐身系现在的尴尬,在比赛中他们弱得没边,常年冷板凳。在在普通对局中,他们又十分的恶心,只要稍微强一点,玩家们就会有很不好的游戏体感。隐身系甚至已经取代多操英雄,成了普通对局和比赛中反差最大的一类英雄。

《DOTA2》狂吹夜魔以及几个版本改动带来的新玩法苗头

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