最近游戏圈最受瞩目的大事应该就是《DOTA2》的TI9国际邀请赛,TI9于8月15至8月25在奔驰中心正式开赛,铺天盖地的同步消息展现着这款老牌游戏的惊人影响力,但是短短十天的赛程令粉丝实在有点意犹未尽。
这样对比起来三国沙盘策略手游《率土之滨》的玩家无疑就幸福多了,因为《率土之滨》一把游戏有时候能长达3个月。群雄割据的狼烟三国,每时每刻都在上演着激烈的角逐,各方势力为了问鼎洛阳纷纷厉兵秣马,不到最后一刻鹿死谁手还未可知。
率土之滨采用了策略游戏很少见的赛季重置制,类似于DOTA2的赛季制,我们可以把率土之滨的一把游戏视作一个赛季,当有势力成功占领洛阳后,本赛季便会结束进入下一轮赛季,并且在新赛季除了你已获得武将和战法,其他一切都会被重置,重新回到起跑线,这就相当于DOTA的每把游戏都需要重新发育升级,率土之滨同理。一般来说每个赛区都分为S1、S2、S3和征服赛季,一般能成功进入征服赛季的都是大神。
因为赛季重置很多玩家都和游戏同盟里的兄弟结下了深厚的感情,率土之滨中的同盟就相当于DOTA2比赛里的战队,从S1到征服赛季的漫长时光里,他们曾一起征战一起攻城,一起讨论战术,为了胜利一起苦练配合。就如同dota里分辅助、坦克、射手一样,率土之滨的同盟内同样有明确的职责划分,根据部队的不同作用分为“铺路队”、“拆迁队”、“攻坚队”等等,不管玩家是高战大神还是“种田萌新”,都能在同盟里找到属于自己的位置。
我们知道很多养成类的策略游戏到了游戏后期都会渐渐变得无事可做,从而导致玩家慢慢弃坑,而率土之滨完全没有这种情况,因为赛季重置的存在很好地保持了游戏的趣味性,每个赛季都是新的开始,就跟moba一样永远不知道下把游戏会发生什么。
那么大家认为,率土这款游戏如何呢?
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