【DNF】协同角色平衡调整,改版后该如何选择队伍搭配?
DNF近期即将到来的版本更新中,25C协同职业将进行一次平衡与调整,那么在新版本中协同C的地位如何,队伍的搭配又有什么变化呢,一起来看一看吧。
25C也就是协同职业在目前的版本中可以为纯C职业提供25%的伤害加成,算得上是DNF中的辅助职业,不过25C的伤害往往不如纯C,这也是一直被勇士们所诟病的一个问题,所以在新的版本中针对25C的伤害与辅助能力都进行了一波调整。
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在改版后25C由原先的25%的伤害加成增加到了34%,并且协同职业本身的伤害都增加了28.75%,也就是说在提升了辅助能力的前提下协同职业自身的伤害也有很大的加强,那么是不是在新版本中协同职业会更受欢迎呢?
虽然协同职业的辅助能力由25%提升到了34%,但是新版本中纯C可以吃到的伤害加成由原来的两个平衡到了一个,所以说相对之前2个25C的50%伤害提升,现在的协同职业最多给纯C增加34%的伤害,对纯C职业的加成是没有之前高的。
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那么在队伍中只有一个协同职业的情况下,34%的加成只能作用于其他两个纯C身上,协同职业本身是吃不到自己的加成的,所以这种配置下对于协同职业的伤害其实是有所削弱的。那么在有两个协同职业时,协同C互相都可以吃到对方34%的加成,这种配置下加上职业本身的伤害提升是比以前要加强了不少。
那么再用实际的数据对比一下,目前1纯C2协同可以带来的伤害提升率为50%x3,总计是150%的伤害提升;而改版后则是34%x3+28.75%x2,总计是159.5%的提升,所以这种配置下队伍整体伤害提升更高了。
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在2纯C1协同的情况下,目前的提升率为25%x3,总计75%的伤害提升;改版后则是34%x2+28.75,总计96.75%的提升。可以看出无论是1纯C2协同还是2纯C1协同的提升率都高了不少,所以勇士们不必担心队伍总伤害提升会变低。
同时两种搭配可以带来的提升也是一目了然,在改版之后1纯C2协同的搭配模式仍是最佳配置,可以让队伍的伤害提升更高。
协同职业的改版无疑让纯C和25之间的差距变小了,而且组队模式下伤害总提升率也有所提高,不过这种变相削弱纯C的方法勇士们觉得是否妥当呢,快来说一说你的看法吧。