诸君安好,雾夏菌报道。
在游戏中,如果一个角色的技能状态足够强劲,往往能够让一名角色完成逆袭甚至封神,譬如最近强势的白胡子。那么这一回合就来看一下,游戏中那些比较高级的技能状态。
1、崩坏&崩碎
都是破甲的进阶版,同样是提供一个无视百分比防御的效果,但破甲提供的数值大多只有20%,而崩坏却能达到惊人的70%,在这个效果面前,原本超高的防御,也只不过是空有血量的纸老虎。
代表角色就是路奇了,该角色有着超高的破甲效果,奥义降低70%,在路奇面前一切的肉坦都别想依靠防御扛伤害。
更夸张的是战桃丸的崩碎,破防效果高达惊人的90%,比之无视防御,也不过只差最后一步。所以破甲效果从低到高顺序是:破甲、崩坏、崩碎。
2、眩晕
这个其实没法区分,因为都是这个称呼。
但不同的是,绝大部分的角色,眩晕都只能持续1回合,但唯独白胡子的眩晕效果,可以持续两回合。而且白胡子的眩晕,可以控制目前主线大多数的BOSS,直到新开的100级顶上战争,这个效果才开始失效。
3、击退&击飞&拍飞
击退是最初级的改变站位,字面意思就是将目标击退,绝大部分都是后退1空格,代表人物有甚平、路飞。击飞的话,则是随机改变目标的站位,稍微要高级一些。代表人物有战国与路飞,没错,路飞也拥有这个击飞效果。
至于拍飞,准确点说应该是放逐,目前可用的SSR角色中,只有熊一人拥有这个效果,可以将目标放逐在空中,无法被攻击也无法攻击别人,是这一状态的最高级。所以这里的顺序就是:击退,击飞、放逐。
4、封技&封印&麻痹
封技和封印一个是不允许用技能,一个是不允许用奥义。单说起来,其实封技更加实用。而麻痹则是禁止使用一切技能,囊括了奥义和技能。
所以这里的顺序应该是:封印、封技、麻痹。代表的角色有艾尼路、鹰眼这些。
5、飞龙&天龙
飞龙和天龙都具备一个100%的额外增伤效果,但不同的是天龙是概率触发,而飞龙则是需要目标只有一人的情况下触发。这俩谁的等级更高不好说,因为各有利弊,但整体还是飞龙更划算一些。因为飞龙大部分都是直线伤害,如果打不了直线还有单体的飞龙增伤,更加实用。
代表人物有布鲁克、龙马、马尔高。
6、减速&冰冻
减速提供的是降低速度20%,而冰冻则是直接将目标的速度降低至1点。因此等级更高的自然是冰冻。
目前的代表人物就是青雉了,之前一直在说这个角色刷剧情是相当的差劲,但打PVP或者助战依靠一个减速机制,反而有着颇为喜人的效果。
菌说
暂时先盘点这些,之后会进行更加详细的介绍。根据这些内容,我们可以对一些角色进行优先级的筛选,哪些角色拥有的机制更高级,那么就可以在同类之中优先选择。当然并不绝对,因为有一些角色有着较高的机制等级,但自身定位或者强度一般,同样不适合使用。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~~