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DNF每一次等级上限的提升就意味着有巨大的改动出现,对于每一次的改变,最先受到广大平民玩家留意的莫过于各个搬砖地图。搬砖让各位不想氪金的平民玩家通过时间的消耗来攒得金币然后继续提升自己,但这次的改版前夕就放出了游戏的经济系统调整,作为玩家心目中的"搬砖圣地"格兰迪首先被官方狠狠的宰了一刀,下面就来分析一下。
调整的影响
调整的内容大致是将翻牌获得的部分金币转成在地下城中掉落的金币。这个改动对搬砖工人们的实际影响有哪些呢?
改动前首先我们用一个满疲劳的角色开始计算,一般情况的搬砖即王者级格兰迪24次直接BOSS,3次全图,全捡东西。魔刹石按4000的单价,一轮下来大概可以有180万的收益。
而由于在改动之后魔刹石的单价在各区直线下降,变成只有2000的单价,一轮下来大概有160万的收益。
其实乍一看是没有多大改变,但其实由于改版和新装备的加入导致安图恩副本的需求量没有以前的高,导致的魔刹石价格下降,进而再导致搬砖的效率变低。金币收益虽然是变化不大,但对搬砖最注重的效率和获得的比率却大大的降低。
经过前面的分析,我认为格兰迪虽然还是很热门的搬砖场地,但最核心的材料魔刹石却一直在降价,这就让格兰迪搬砖圣地的地位越来越低。
新搬砖场地的分析
那么在95版本中哪一副地图可以接过格兰迪的位置呢,给大家分析一下。
(1)首先是"血色防线",血色防线有着过图疲劳消耗小,清图速度快的特点。一次过图8点疲劳,可以获得稳定6个或以上的时空石,超时空的门票诞生之芽和次元的光辉。
超时空作为第二个团队副本,也是能产出升级装备的材料,进场的门票需求量是非常大的,特别是现在基本人人都能过的情况下。而次元的光辉也是自己制作史诗装备的材料,虽然产出量不多,但毕竟不是主要的搬砖对象,出来了就当是赚了。
(2)在未来95版本里,史诗灵魂将不再是角色专属,而是可以进行买卖,且可以用5个传说灵魂换,但并不是直接买卖史诗灵魂,而是通过一个叫探测石的道具交易,一个史诗灵魂可以换到2个探测石。探测石是进入第二种深渊的门票,由于第二种深渊可以打出95的毕业装备,所以还是很受欢迎的。在韩服,探测石已经卖到30万一个,而史诗灵魂就成为了可以搬砖的对象。想要直接快速而且成本低的获取史诗灵魂那就是刷异界。
每个角色每天有5次不消耗疲劳的机会进入异界,最多可以在里面获得300个荒古记忆的碎片,而600个材料就可以换到一个传说装备,将其分解就能获得一个传说灵魂。虽然说要换取一个史诗灵魂的时间有点长,但是这只是单个角色的数据,当将自己众多搬砖角色都去打的话,收益是很恐怖的,并且在异界中打败BOSS和翻牌都有可能直接获得传说装备。
(3)再来一个是新地图,新地图中有一个和前面介绍的血色防线非常类似的循环图断头台,最核心的材料依然是诞生之芽,而且循环图的诞生之芽产出量比血色防线高很多,并且该地图还会产出95级装备的材料。
循环图在韩服的数据基本是每一次循环有大概15-20个诞生之芽,就这个材料已经有4万5万的收入,还有每局的固定金币奖励,装备的卖出以及额外的时空石,每次循环消耗8点疲劳值,总共算上了,单个角色的收入是在180万左右。虽然论金币的收入比格兰迪没高多少,但是它的时间消耗是比格兰迪少很多。
总结
由于安图恩时代的落下,魔刹石已经不再是搬砖工人的首要搬砖材料,经过这次的价格下降,我相信是不会再次上升的了。新一代的搬砖材料势必是诞生之芽,毕竟在国服没有集齐B套的玩家还是有非常的多,超时空作为门槛,必定会受到更多玩家的进入,而作为门票,诞生之芽肯定会跟着水涨船高。所以,在这里分析的新搬砖圣地都是基于诞生之芽来介绍的。
相信看完这篇的玩家对未来该去哪搬砖和怎么办已经心中有数了,我觉得血色防线和异界将会成为下一个搬砖的套路,血色防线也会顺利的接下格兰迪的接力棒,成为新的"砖厂",对新版的搬砖分析就到这里结束了。