(观后感涉及部分剧情,请谨慎阅读!)
故事讲的是2045年,处于混乱和崩溃边缘的现实世界令人失望,人们将救赎的希望寄托于“绿洲”,一个由鬼才詹姆斯·哈利迪一手打造的虚拟游戏宇宙。在那里,想象力主宰一切,你可以去任何地方,做任何想做的事,成为任何想成为的人。哈利迪弥留之际,宣布将巨额财产和“绿洲”的所有权留给第一个闯过三道谜题,找出他在游戏中藏匿彩蛋的人,自此引发了一场全世界范围内的竞争。当韦德·沃兹成为首位解出第一道迷题的玩家,他和他的朋友们不可避免地卷入了这场奇遇和凶险共存,波澜壮阔的寻宝之旅——为拯救“绿洲”,也为拯救世界。
主要人物:
韦德·沃兹/帕西法尔是一个父母双亡的屌丝,他和姨妈一起住在哥伦布市。虽然他在生活中内向不合群,但是在游戏“绿洲”的世界里他是一个叱诧风云的超级英雄。
萨曼莎/阿尔忒弥斯现实中是抵抗军的成员,她的父亲因购买游戏装备还债病死在IOI公司契约工中心。在游戏中她与韦德日久生情,最后他们携手对抗邪恶的IOI公司。
海伦/艾奇现实中是一个假小子,韦德在游戏中的挚友。游戏中她是一个身材巨大幽默风趣的机械师,还制造了钢铁巨人。
敏郎/大东游戏里是一个日本武士,在现实中是一个会剑道的年轻人。
周/修游戏里是一个忍者,在现实中是一个11岁的少年。
詹姆斯·哈利迪/阿诺克是“绿洲”创始人哈利迪在游戏中的化身,在现实中他在死前留下了彩蛋给所有游戏玩家。
诺兰/索伦托是游戏中反派大boss,现实中他是IOI的管理者。为了获得“绿洲”的游戏控制权以及哈利德的财产,他不择手段对韦德威逼利诱。
史蒂文·斯皮尔伯格对恩斯特·克莱恩同名小说赞不绝口,而作者的写作灵感来源于史蒂文·斯皮尔伯格的电影。
片中到处可见有关80年代和90年代流行文化的小彩蛋,其中电游彩蛋居多。比如《古墓丽影》中的劳拉,还有电玩《守望先锋》的猎空和《街头霸王》的春丽等。
由于电影出品发行方是华纳兄弟影业,而华纳拥有所有DC电影角色的所有权。所以在电影中少不了DC超级英雄角色,比如酒吧里出现过的丧钟和小丑女还有小丑。
日本漫画元素也在片中可见,阿尔忒密斯的重型机车来自于动画《亚基拉》。还有几个电视剧彩蛋主要是经典的座车为主,有80年代的《天龙特攻队》经典的休旅车,90年代的蝙蝠车,还有《极速赛车手》的马赫五号。
另外动漫系列《机动战士高达》中的RX-78-2高达机器人,在电影最后的战争场面也扮演重要角色。
片中还有许多来自经典电影的彩蛋,不过导演不想把片拍成自己的作品集。所以把大多数和自己有关的彩蛋都拿掉,很多彩蛋来自经典恐怖和怪兽电影比如闪灵、鬼娃、金刚、钢铁巨人。
本片技术难度很大,既要拍摄现实中的故事又要拍摄虚拟世界中的故事。拍动作捕捉戏演员有更大的自由度,但是没有束缚需要他们更多的想象力。斯皮尔伯格从读完小说到决定拍成电影到拍摄完成总共花了3年时间,期间抽空拍了《华盛顿邮报》。
绿洲把全世界都连接在了一起,包含友情、爱情、自由、未来。人们沉沦于此是因为可以发挥无限潜能拥有不一样的人生,感觉到自己存在的意义。韦德来到绿洲本来是为了逃避现实,但是他发现了远比自己更重要的东西。他交到了许多朋友,同时找到了真爱。
很多人因为IOI公司的奴役失去了生命,所以寻找彩蛋是一场控制未来的战争。这不仅是一个游戏,还关乎现实中的生死。俗话说:“重赏之下,必有勇夫!”为了巨额奖金和游戏控制权以及自由正义主人公率领的绿洲五强开始了一场终极冒险之旅。
本片我去看了点映,整体故事感觉很流畅。电影中有各种彩蛋致敬老电影和游戏,而且配乐中欧美怀旧金曲很带感。
故事中反派IOI公司的安保似乎做得比较差,否则“绿洲五强”很难成功。
片中IOI公司的劳务压榨等行为没有受到法律监管,而这么先进的公司居然蠢到把密码贴在椅子上让人匪夷所思。故事里现实与虚拟世界来回穿插增加了趣味性,遗憾的是西蒙佩吉和马克里朗斯的戏份太少。
哈利迪设置的3个彩蛋反映了他人生中的遗憾,以及对于人性善良的希望。本片结局圆满(美国警察毫无意外的姗姗来迟),最后没有彩蛋。影片反映了我们当前对科技的过度依赖,比如手机对我们的生活影响就很大。