在魔兽世界60版本当中不仅升级困难就连副本中的boss掉装备都显得有些吝啬,远不如正式服当中如此慷慨大方,不需要花费多长时间就能够凑齐一身全紫色装备。然而在怀旧服务当中可没有这样的待遇,要知道就连在黑龙公主这样的大型团队副本中,想要得到紫色的装备成员之间也要争夺很久,但是掉落物品的数量并不止很多只有几个而已。很多成员需要多次刷副本才能够得到心仪的装备,可以这样说老版本最困难的地方就在于紫色的装备太不容易得到,同时也是很多玩家为之趋之若鹜的原因。
虽然说魔兽世界发展到现在已经将近有15年的时间了,但是为何到现在引起了很多人的吐槽甚至还有很多人选择AFK最重要的原因就在于,现在想要得到紫色的装备实在是太过于简单。只需要参加金团就能够轻易获取,甚至还可以量身打造。
就好比说在进行歌场比赛的时候只要和评委的关系融洽,我这第一名还是第二名只要自己想要终究能够得到,虽然满足了自己的虚荣心但是大家也知道这样的名次没有任何意义反而会成为别人的笑话。要知道在老版本当中如果能够凑齐一身紫色的装备足以证明在操控性上算得上是佼佼者,就算是想要与他进行PK也不得不掂量自己是否有这样的能力。
可以说在当时能够拥有一身全紫色的装备就是实力以权力的象征,反观在正式服当中根本没有这样的待遇也只是普通的装备而已。作为资深的老玩家在当年也知道自己第一个紫色装备是在哪里获得的,十多年过去了也记得当时的队友是什么名字,可以说一个装备也能够给我们带来很多的回忆。然而现在暴雪对于装备的理解个人理解有可能是出现了错误,因为太容易获得就与普通的网游相比也不会存在任何区别。
对于玩家来说这就好比是快餐没有任何营养只是表面数据而已,如果长时间玩下去也不会有任何情感倾注其中,那么等到玩腻之后也不会有任何失落感最终的结局也是afk。其实这也就像男女之间谈恋爱,如果说追求的过程太过于容易对于男方来说就显得这场恋情太容易得到,以至于到最后也不会珍惜,虽然这样的比喻有失偏颇但是装备获取的太过容易也确实无法让玩家在游戏的过程中在情感上感到共鸣。
为何在老版本当中有很多较为经典的武器直到今天也有很多玩家知道他们的名字,在这里要说明的是并不是武器经典,而是获得了过程付出了太多如果说是很容易就得到,那么绝对不会在我们的脑海中留下深刻的记忆,也绝对不会在十多年过后仍然想着曾经拿下武器的瞬间。然而再如今通过进入大型副本团队想要得到好的装备也实在太容易了,也不需要等待DKP也不需要看会长的脸色。因为在这里玩家之间角色装备差距并不是太大,在这里主要比拼的就是网络速度以及个人的操作手法。
虽然说怀旧服推出有一个月的时间,也有很多团队还是在推MC,要知道当年小编所在的工会推MC花费了将近一个月的时间也没有通过,说起来也比较惭愧主要原因就在于主力队员的装备实在是太烂。但就算是这样也没有磨灭我们的激情,还是在两个月之后彻底打通了虽然对于我来说并没有拿到装备但是心中也是相当的开心,在当时有一种将公会成员当作是自己的好朋友一样。
尤其是会长在每次活动之前都会给我们准备各种药剂,也不收我们任何费用免费赠送,在出装备的时候也绝对不会有“毛人凤”这样的货色存在其中。直到现在还想起来当我在18级左右的时候第一次进入死亡矿井,与工会的朋友并肩作战的画面,虽然死亡了很多次然而终究还是彻底通关,当时的心情也是相当高兴。
然而在正式服务当中根本没有这样的心情来体验游戏,就算是大型副本拿到了装备心中也没有激动的表现认为这只是很平常的事情。虽然只是对曾经美好的怀念,但是不知道大家有多长时间因为拿上一件紫色装备而像十多年前那样激动许久了。
喜欢的点点分享和关注吧(图片源于网络,如有侵权请联系删除)