【游戏没有圈儿】怎样证明《明日方舟》这款手游的养成元素很重要?相信一些非主流干员的亮眼表现会让你明白:资源给到位其实都一样,只是玩法不同罢了。例如4星辅助干员“深海色”,看似柔弱的画家实则力能扛鼎,现版本突袭关卡中有着MVP级别的表现,如果你正在历经游戏“长草期”,那么这名干员不妨尝试一下。
“深海色是《明日方舟》中为数不多的召唤型干员,能操控召唤物应对场上各种局势,并且不用过多考虑血量等问题,操作空间高也就意味着上限高。不单指干员本身,玩家手脑的游玩方式也有着较高要求,这点很关键。其他干员我们只需要考虑摆在哪、技能何时施放,而“深海色还需要考虑多个召唤物的合理使用,有些类似传统电竞比赛中的多线操作(war3、星际),还是蛮有趣的。
在辅助干员中,“深海色”攻击与法术防御略高于5星定位的“空”,基础面板不俗,Max下:生命1350、攻击403、防御125、法抗15。出场8费的定位使得它下限很低,根本不考虑任何卡费问题。在龙门币最为稀缺的当下,精2消耗材料显得很适中:龙门币6w、辅助芯片组5个、固源岩组20块、轻锰矿9块。
特性可以召唤最多4个“触手”置于场中,结合1技能【光影之触】(MAX攻防增加60%,每秒恢复70点血量,手动触发)可以令“触手”提升攻防强度,每秒持续恢复又提供稳定续航。这也是“深海色”(“触手”)与“梅尔”(“机械水獭”)最大不同,“触手”有技能加持可以抗住攻击更高的敌人,输出依旧不俗。5费可召唤,CD仅为9秒。
《明日方舟》突袭5-3是较为难缠的一关,开局4个“特战术士组长”克制了绝大部分先锋干员,“破阵者”及“破阵者组长”又持续不断地涌出……。不过利用“深海色”的召唤物却能轻松应对,完全不用考虑干员回血、逃生口漏怪等问题。换言之可以把“触手”当作无限制产出的重装干员,极端的数量来弥补质的不足,且不需要考虑其生存问题。摆在任何地面位置都可以,这也能配合一些特殊攻击范围的干员,打出极致输出,例如直线3技能的“黑”、2技能的“陈”与小火龙“伊芙利特”等等。
“深海色”能在很多场景中使用,包括那些“疑难杂症”的关卡,但微操作较多,它本身并不是那种每个玩家都需要练的干员,更不适合目前“主流打法”。所以在最后只推荐给资源溢出的玩家,或者是善于挑战、对操作有高要求的硬核玩家,“深海色”一定能给你无限种可能。一句话结束今天的《明日方舟》干员介绍:让新手抓狂,让老手疯狂-“深海色”。@游戏没有圈儿