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魔兽世界:术士和盗贼都能克制对手,战士就是移动荣誉梯队

2019-10-01 15:51| 发布者: 库博平台

摘要: 魔兽世界2.4没有双红人,双红人是3.0以后放弃奇珍异兽点到射击上的天赋。当时wlk初期有过50/21的天赋就是双红人的天赋,naxx可以打到6000左右的dps,2.4的猎人只有小红人和抽筋宏,连威

魔兽世界2.4没有双红人,双红人是3.0以后放弃奇珍异兽点到射击上的天赋。当时wlk初期有过50/21的天赋就是双红人的天赋,naxx可以打到6000左右的dps,2.4的猎人只有小红人和抽筋宏,连威慑都没有。嗜血不能覆盖全团只有小队享受但是没有debuff并且战斗中可以换队伍,所以以前都是嗜血覆盖猎人团的。亡灵暗牧我一个人能打一队同级的,最佳战绩是41打赢60级祖格装备的贼。

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52打赢60级骑士级别军装猎人,59打赢t2贼,61打赢s2竞技场装备的战士当然是70级的,60还在地狱火的时候打赢一个70垃圾装备的贼都没人么成就感 轻松的一匹哈哈哈。心灵视界观察敌情,群控让他们add无敌的盾+嗜灵瘟疫回血,那会贼还没斗篷 3个dot一套 就开始跑就完了。当年我的亡灵暗牧野外升级时打架从未输过,关键痛和精神鞭笞有一定几率晕,又有释灵瘟疫回血和套子,只要状态不是残的过分被先手,都能反杀。

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单说pvp,不管是元素或者增强,想揍人疼,是比其他职业更吃装备的,有了装备比如猪头锤支撑,增强萨打架还是挺厉害的。元素装备毕业后伤害也不错但是毕竟续航不行还得读条容易被针对。其实只要自己喜欢想玩就玩了,不用太纠结。60级虽然职业不平衡,但也比正式服的职业更有特点。如果想保守选择,不会出错,就玩战法牧贼,这四个职业堪称完美。ss野外强也是暴风前夕了,其他时候只能等死。ss因为腿短没逃命,自己先手对方跑了,对方先手自己躺。

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作为一个练级过程升到军士长的玩家,纠正一下。盗贼时候大众玩家,上下限都比较高。猎人、野德上限最高几乎是不败的境界。因为这两个职业跑得快,进退自如掌握pk节奏,猎人手长爆发高带硬控,野德潜行有先手而且免疫部分控制。术士和盗贼相当,都有被克制和克制对手,属于第二梯队,法师第三梯队。剩下的就是移动荣誉梯队了。

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术士自己的技能侦测隐形,确实是只对魅魔之类的隐形有效。60级狗的那个叫“多疑”,我记得42级能学,极大提高多少码范围内的队友对潜行的感知力。和80级蓝胖吞噬暗影提高侦查潜行的能力是一样的道理。可以配合人类感知,盗贼无可遁形。

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