当然要把老游戏修复好了,才能再去干别的呀。
对于17号城的全体NPC来说,9月27日是个可喜可贺的好日子。
毕竟,在干瞪着眼五年之后,大家终于重新有了眨眼睛的能力。在那之前,《半条命2》里的NPC们不仅吃不到好吃的、生不了孩子(设定如此),甚至连眼睛都不能眨一下,想想都觉得惨。
事情是这样的:2014年,V社把自家一批基于起源引擎的游戏们转移到了新的内容分发系统SteamPipe上,其中就包括《半条命2》。这项举措的本意当然是好的,毕竟可以增加下载速度之类的,但也许是数据传输出了点问题,最终导致了《半条命2》里的各位变得像金鱼一样无法眨眼。
在《军团要塞2》里,还有一项致敬SteamPipe的道具
但对于一款2004年就发售了的老游戏,大家其实未必那么在乎,也没有几个人发现这个问题——除了一位格外细心的玩家。他在V社的GitHub里发出了疑问,甚至还亲自动手拿Xbox360版的拷贝研究了半天:
根据他的仔细观察,所有没有在脚本里写好要眨眼的NPC全都没法眨眼了。换句话说,各路市民朋友和反抗军之类和主角没啥互动的人全部只能“干瞪眼”,而哪怕是出现在剧情里的亲密战友们,也未必都有这个待遇。
比如开头你遇到的老朋友巴尼,和主角够哥们儿了吧?可他也不配被写上一行眨眼的脚本:
而一开始把你从乱棍下面救出来,给你重力枪还和你一起冒险的爱丽克斯就能够有显然更让人舒适(也让她自己舒适)的面部表情:
在那位细心的玩家提出问题后的五年里,每隔一段时间就会有人过来写一句“所以解决了吗”,而且也逐渐有越来越多的人发现了游戏里的这一点诡异的地方。
然而直到这次的一个小补丁,才终于还给了人们属于自己的眼睛。对此,V社只是谦虚低调地写了一行:修复了NPC们不眨眼的问题。
你看,老游戏修修补补,其实还是可以再玩一玩的。既然自家的老游戏还有这样那样的BUG,作为一家负责任、有匠心的开发商,V社当然要精益求精,先把这些不得了的问题修复干净再说。
至于续作之类的事情嘛……