距离正式版本的发布还有一段时间,目前可以看到还需要进行大量的测试才可以正式发布,所以越来越多的我的世界1.15的快照在不定期的发布,那么我们就来聊一下最新发的19w39a中都更新的东西中存在的一些BUG。
3D渲染更加完善
在38a的更新中进行了3D引擎的更新,但是在更新的过程中存在一些BUG。例如哞菇的蘑菇是黑色的,展示板不能放在地上,草方块不能被存放在任何地方,但是在39a的版本中这些小的bug得到了解决,而且图形也得到了升级。
动物关节错位
这个是在39a中发现的问题,如果我们召唤乌龟那么你就会发现乌龟的四只脚还有乌龟头都离开了躯干如同一只鸭子一样十分的滑稽。同时在海洋中章鱼增加了喷射墨汁并且加快逃跑的动作,但是在各个方面看到的喷射墨汁的大小并不一样,我们在正后方看的墨汁就会特别的浅,希望这些BUG可以尽快地被修复。
箱子的花纹得到更新同时破坏动画出现BUG
在新的渲染效果下,很多方块的花纹的到更新,例如箱子以及末影箱子的花纹在旧版本与新版本之间截然不同,但是这个花纹也存在于一个BUG就是使破坏方块的纹路也变得不同了,如果看我们破坏东西的来回移动,那么东西上的裂纹也会跟着移动,这个BUG应该是动画渲染的问题。
免费获得斗篷
在之前的更新中,我的世界基岩版本加入了史蒂夫捏脸模式,我们可以自定义史蒂夫的高度,定义史蒂夫的大小,甚至头部的形状,同时我们还可以加入创始人的斗篷这个特殊的配件,我们只有在MOD的模组中找到他就可以添加了,我们的后方就会出现一个类似于南瓜头的斗蓬是不是很酷呢。
错误更新
在38a中我们不可以在冰面上划船但是在39a中重新修复了这个Bug。现在我们可以在冰面上开船了,同时很多动画的粒子效果也得到了更新,例如烟花的粒子效果也得到了丰富,苦力怕的爆炸过程也得到了优化,让它的爆炸显得更加自然。
从上面可以看到,目前的MC中测试版还是有很多特性存在,mojang可能还需要更多的时间来测试和完善,对于小伙伴们来说,可能需要更多的时间来等待了。 不过就算mojang不修复大家也只是当作特性对待而已,只是希望官方能够给新版本做的越来越好。