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《神武3》电脑版:第二套属性开启攻略,PK和日常的灵活选择

2019-10-03 18:17| 发布者: 库博平台

摘要: 在《神武3》电脑版中,特别是高级别的小伙伴,总会有多一套的属性:一套是用来日常的,一套是用来PK的。虽说这个开第二套属性的代价还是蛮大的,但是这却是一个十分实用的东西。在《神武3》电脑版中,日常属性要

在《神武3》电脑版中,特别是高级别的小伙伴,总会有多一套的属性:一套是用来日常的,一套是用来PK的。

《神武3》电脑版:第二套属性开启攻略,PK和日常的灵活选择

虽说这个开第二套属性的代价还是蛮大的,但是这却是一个十分实用的东西。在《神武3》电脑版中,日常属性要更极限一些,比如物理系的速度要更快才能挑战高难度的日常;而封系也是这个道理,《神武3》的日常,是一个“全民抢速”的日常。

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但是PK就不一样了,PK对抗性的要求更高一些。很多物理系或者法系都会选择加一些耐力,好防止点杀之类的PK操作。

所以,这第二套属性到底选什么,如何分配属性点,其实还是蛮重要的。

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物理:

PK场上的耐攻物理会更适合在PVP中生存下来。在装备是主力副耐的情况下,开多一套适当加耐的属性点,放弃一些敏捷。这样就会有一套防御较高的属性了,在面对对面的暴力剑气或者物理的攻击时,能有更好的站场能力。

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而日常的话则是敏攻更多一些,放弃耐力的加点(毕竟SX和36暴击起来是不管你防御多高的……)而主速度,这样才能在保证乱敏后也比对面的出手速度快,增加清日常不翻车的稳定性。

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法系:

法系也是可以在极限魔力属性点之外多开一套耐魔的属性点,其中最好的例子就是炸蓝龙宫了。开启第二套属性,利用耐力点加面板最多的特点,多加耐力,提高防御和少量灵力,可以在PK中获得更好的续航输出能力。

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魔王的话也是可以,在装备主魔副耐的情况下,多一套加耐力的属性,99级的魔王可以将防御提到1200甚至更高,在PK中成为一块对面物理啃不动的钢板。

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而日常的话则是一套极限魔力加点的属性点,加强群秒伤害,提高清场效率。

辅助:

比起输出,辅助在属性上更“宽容”一些,可以切换多血或者多防的辅助,或者速度快慢的辅助来应对PK和日常。PK的话,速度还是要够的,不然容易被绵里藏刀而放不出特技。而日常的话则没有这个担忧,只要比普通物理速度快就行。

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封系:

封系在PK是追求一速封的极限速度的。毕竟只有比别人先手快才能先封印对面,形成优势。这样的话,一套属性就是全敏加点,另一套则相对日常,可以选择加一些耐力或者体质,增加自己的生存能力。

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或许对于各个类型门派,封系是最需要两套属性的,毕竟高速封和高生存实在是无法兼顾,追求高速封的一般生存能力都很低,在PK中很容易被对面法系一招烽火直接带走。

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而如果选择高生存低速封的话,又要面对被对面压制的情况。这样,开启两套属性点就是很必要的了。

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跨职业:

最常见的就是五庄和天宫了。两个高级别都作为辅助门派的门派,日常则是作为输出存在的。这样的两个门派,一套属性打PK,做辅助封存在;一套属性做日常,打输出。

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以上就是胖熊对第二套属性开启的一些见解和攻略,大家有什么想说的,欢迎在下面留言互动喔~!

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