三国杀武将技能效果各不相同,机制也是五花八门,由此所产生的区别决定了一位武将的强弱高地,但在实际对局中,往往有着诸般限制。
一些技能的发动需要付出代价,不论是舍弃一张牌还是流失一点体力,只有满足前置条件,技能的效果才能得以施展。对于那些拥有者强力技能的一线武将,一个小小的纯负面技如同枷锁般禁锢了其实际强度,令其沦为三流之外。
那么有哪些武将摘除负面技后,强度可以得到质的飞跃从而跻身超一线呢,董卓绝对的首当其冲。作为九大常备主公之一,8体力四技能的董卓可玩性首当其冲。
董卓给人的印象一直以来都是以多体力、高防御的坦克形象,以主公身份的优势也是防止速推,并且自身有着一定的进攻能力,可谓是攻守兼备。
但唯一也是致命的缺点就是崩坏的存在,每回合固定损失一点体力或者上限,敌方完全不需要硬着头皮去进攻董卓,只要采取围攻流打法,不消多时便自我消亡了。
摘除崩坏后,董卓不但有8点实实在在的体力,并且在主公技暴虐的辅助之下,很难压低其血线。加之酒池对于黑桃手牌的转化,董卓既可以随之爆发,又可以再濒危线上来回挣扎。
至于肉林这个双向的弱化版“无双”,正负面效果还是七三开的,毕竟一张杀所能造成的伤害对董卓来说简直是不痛不痒,而对于女性武将来说威胁相对更大。
还有一个就是神吕布,三国杀中首创“大招”机制的武将,对于神吕布来说,一技能狂暴更像是用来充能的方式,所获得的“暴怒标记”有两种使用的方式。
一是当前回合获得无双并使一名角色的防具失效,效果一般但消耗也小,二是大招神愤清场,效果强大但需要6枚暴怒标记,也就是说如格斗游戏中的聚气一般,神吕布的技能与暴怒标记息息相关。
而其获得方式,便是神吕布造成或受到一点伤害时,增加一枚标记。而造成大量伤害的最佳来源,便是范围性的伤害型锦囊牌。
无谋作为负面技的强大限制力在此体现出来,每使用一张锦囊,都需要弃置一枚标记或失去一点体力,不管是用无中生有来补充手牌,还是过河拆桥去削弱敌人,神吕布都必须要仔细考虑。
所以即使是碰到马良、刘备这种辅助也不能随意的施展,如果能够去掉无谋的话,神吕布的防御力骤然提升了好几个级别,不需要再为了保存标记而刻意的失去体力,在其他锦囊的使用上也可以更加灵活,不会再有过多的顾虑。
各位小伙伴们还认为还有哪位拥有负面技的武将,在解除枷锁后强度能获得质的提升呢,留言评论区分享你的观点。