开门见山的说。我自己呢,也是个小白。但是就是喜欢瞎鼓捣,瞎显摆。 谈不上玩魔兽多久,也么的什么战绩,事迹。 就是看了太多太多过于萌新的日常问题。 例如,小德带什么武器啊,小德点什么天赋呀,哎呀我这个猫怎么不加速啊,这个装备对小德有么有用啊。 搞得整个怀旧服版面跟百度问答一样。 非常的没有高端精英玩家论坛的亚子。最近有幸看到一个写的不错的怀旧服系列百科。 结合个人经验,我认为非常适合新手学习适应怀旧服野德。 所以打算自己动手写一份怀旧服一阶段百科。一劳永逸的解决各类小白德鲁伊的日常问题。
再次谴责板块管理,优秀的FAQ都么得牌面推荐。
本攻略只解决怀旧服基础知识部分,不涉及过多深入教学。(主要是我自己都没满级,深入什么。。)主要将会介绍猫德在怀旧服中基础知识,天赋,属性选择,装备推荐(推荐装备不包括团本,厄运后的紫装)。
教学开始
怀旧服野德基础知识
1.武器选择
怀旧服德鲁伊野性形态下的自动攻击伤害与武器伤害无关,并且变形后也不会触发武器上的“击中时”效果(包括附魔)。因此,武器需要选择增加力量,敏捷属性和“装备”绿字的武器。
备注:撕碎和毁灭技能也不受武器伤害影响,技能描述中的武器指你变形后的“尖牙和利爪”,变形后打开面板即可看见具体数值。这个数值约等于人物等级同级别的蓝色武器+攻强加成。
2.属性选择
怀旧服的属性种类非常匮乏,没有精通、急速、全能、溅射、破甲、精准等等,所以属性选择相比现在版本来说更加简单粗暴,配装的烦恼会免去不少。猫德在怀旧服的属性优先级如下:
命中>敏捷>力量>暴击率>攻击强度>智力
3.暴击和命中
命中:对抗同等级的目标你有5%的miss率,而由于副本中的BOSS怪默认比你高3级,所以你的miss率会高达8.6%,野德在当时的输出循环节奏很快,也很繁琐,如果你打空一个技能的话可能导致整个循环全盘出错,由此产生的蝴蝶效应会让你浪费大量的时间。所以你需要优先把命中率堆叠到9%,确保黄字技能的命中,让自己的循环能够正常进行。
暴击:由于天赋“血之狂暴”的作用,野德可以从暴击中得到比很多职业更多的收益,攒星技能打出更多暴击也就意味着野德可以使用更多次的凶猛撕咬。
但由于野德天生高暴击的机制,所以必须聊一下关于“暴击软上限”的问题。由于60级版本还在采用“圆桌理论”,也就是每次近战自动攻击可能会产生5种结果:
(1)被躲闪;
(2)未命中;(与自身命中相关)
(3)暴击(54%以前);
(4)伤害修正偏斜/格挡(造成伤害减少30%)
(5)普通命中
而近战技能将会有4种情况,也就是上述情况除去“伤害修正”的其它几种。
虽然你可以堆叠命中率减少攻击miss的概率,但问题在于,伤害修正和被躲闪的几率并不会被降低,同时,伤害修正的攻击是不能暴击的,因此,就算面板暴击数值是100%,但实战中也无法实现所有攻击都爆。
因此,野德的暴击软上限应该=100%-(攻击被躲闪概率+伤害修正概率)
最后得到的数值为54.4%。
野德每1敏捷=1点攻强+0.05%暴击率,每1力量=2点攻强。但由于存在“野性之心”天赋,实际上从每点力量中获得的攻强是2.4点。
在暴击率达到软上限之前,敏捷由于可以提供暴击率所以相比力量更加优秀,但是当你达到了暴击软上限之后,敏捷的价值就会下降,优先度低于力量。但实际上,就算在达到暴击软上限之前,敏捷和力量的差距也并不大,所以不要过于纠结。况且带有力量属性的皮甲在游戏里实属罕见。
总结:
打普通怪需要5%命中,打boss需要9%命中,然后暴击没上限之前尽可能多(感觉30左右就差不多),力量敏捷收益接近,自己调节比例。
4潜行效果
(本部分参考了一些贼区的经验贴+自己遇到的几个怪物情况)
首先我们要明白怪物的侦查巡逻规则。
无论级别差距多少,NPC的最大视野为25码(最小趋近于5),这个25码的意思是:你锁定你自己,脚下会有绿色圆圈来表示你的近战范围,锁定NPC也会有绿色或者红色圆圈表示它的近战范围(两个圆圈有重合的时候才能互相用近战攻击,否则会显示距离太远),两个圆圈的最边缘相距25码的时候,如果你没处于任何潜行或者隐形状态的话,敌对NPC就会看见你并向你冲过来(产生等同于100伤害的视野仇恨)。
其次,我们要明白潜行能力与侦查能力关系
很简单的公式:
人物等级=潜行等级=等级*5的潜行能力
+1潜行能力值=-1码侦测潜行距离
+1侦测潜行能力值=+1码侦测潜行距离
举例说明:如果你40级。去荆棘谷右上角山洞里找那些特工,他就算潜行。你在20码距离就已经看到他。根据公式,双方没有增加或减少潜行侦查能力值,你超过他们5级,换算一下最远25码你就可以看到他们。
潜行等级天赋的作用就是在你潜行的时候,把你的等级提高。比如你35,但是你加了5级天赋,你就相当于40级单位。
举例说明:等级36,拥有潜行等级天赋5级,种族天赋1级。15码距离面对38级的猩猩或者老虎。他们会注意你的方向,然后低吼或者捶胸吼叫的准备动作。暴雪这个小细节很有趣,野兽本能的发怒动作,他们察觉到你,但是不确定时是否有敌人,就作出一些示威的警示的动作。
明白了潜行等级关系,之后去潜行队也会更加容易避免撞怪了。
以上几天应该是德区日常问题了。明白了自己的需求,了解自己的职业,会减少很多问题。
怀旧服天赋和手法
天赋和手法也是经常问的。其实只要明白了自己的伤害是怎么来的,自然就会选择合适的天赋。在保证了核心天赋之后,其余的都可以按照喜好调整。
首先,这里只考虑副本情况,野外练级不好找背,也不用谈什么输出循环。
通常都是爪击*3,撕扯,然后爪击致死。或者毁灭起手,扫击,爪击,撕扯。爪击致死。
1. 目标身上的DEBUFF数量上限为16个。所以野德很多时候并不能在团本中使用“扫击”和“撕扯”两个流血技能。好在怀旧服没有流血相关的天赋,损失不大。
debuff不足这条理论有点站不住脚,视你们的团队配置决定。但是一阶段攻强低,收益低。
副本中使用频率最高的三个技能是:凶猛撕咬,撕碎以及切换形态(人和猫形态来回切换)。
经常使用“撕碎”技能(或者“爪击”)把能量打到0或者接近0,然后在下一个2秒的能量恢复节点之前进行形态切换,可以保证能量的最大化利用。
2.猛虎之怒的价值对比练级野外价值降低很多。所以大多数时候副本里猛虎之怒是不使用的。但也有一些情况下我们会使用猛虎之怒:
(1)能量到达100并且下一个2秒回能即将到来;
(2)向BOSS移动的时候你可以提前开启,比如你被恐惧然后要返回BOSS身边的时候。
3.输出循环模板,大致如下:
撕碎—撕碎—形态切换—撕碎—撕碎—形态切换—撕碎—凶猛撕咬—形态切换
如果撕碎一个都不暴击的话,那么循环就会像上面这样进行。
完整的絮絮叨叨 ...
由于野性天赋的支持,一个撕碎只需要48点能量,所以我们要做的工作更细化一点是下面这样:
a.确认自己有至少60点能量,然后开始平A,此时等待下一个20能量到来;
b.等到80能量之后,放出一个撕碎,此时能量降到32;
c.等待再一次的能量恢复,此时能量值为52,然后立刻放出下一个撕碎,此时能量降到4;
d.在放出第二个撕碎以后,立刻切回人形态,然后尽早切回猫形态,此时你的能量因为“激怒”天赋会被重置为40,但是由于你卡了能量恢复的窗口期,所以立刻会涨到60,循环得以重新开始。
如果你拥有了60版本猫德的究极装备——狼头之盔的话,输出循环的节奏会有一些变化。当你从人形态切换回猫形态之后,会额外得到20能量,这意味着你在切换回猫形态以后等待能量的时间会大大减少,循环节奏会被加快,就算不卡能量恢复窗口期,你也会得到60点能量,如果卡了就会得到80能量。所以说狼头头盔是猫德在60年代最重要的一件装备,别的任何装备都无法替代。
4.技能补充
终结技“凶猛撕咬”
凶猛撕咬的大头伤害还是来自于基础伤害,技能说明上说它可以把你的剩余能量值拿来提升伤害,但这种转化率非常低下,你总是应该在35能量作用的时候施放凶猛撕咬。
如果你的能量在60以上,那么就算已经5星,在打出凶猛撕咬之前再打一个撕碎泄能也是值得的。另外,在清晰预兆状态下,你永远不应该使用凶猛撕咬。
“爪击”
通常来说,爪击并不在猫德的输出循环中,但有时候打爪击效果其实还不错。一种是找不到背,被迫打爪击;还有一种情况是,你发现你的切换形态无法在下一次20能量恢复之前做完卡出20回能效果(因为有GCD),而此时你有21-27点的能量,就应该打一发爪击,然后再恢复正常循环。
天赋如下
几乎没有其他选择的余地,极致的输出猫德必须在野性天赋中投入31点把“兽群领袖”点出来,这对你和其他的近战都是非常强大的增益。恢复系的“激怒”也是必点的,如果不点满的话你连基本的输出循环都跑不通畅,那个时候实在是太缺能量了。平衡系里也有11点是被“锁定”的天赋,无论“自然武器”还是“清晰预兆”或是“自然变形”对于猫德都必不可少。
怀旧服的 “清晰预兆” 是一个buff技能,需要像“野性印记”或者“荆棘术”那样使用。只能给自己。
另外几款论坛里讨论的很多的天赋万金油,伪野之类的。 就是把平衡的11点,野性的1点挪到恢复,点出“自然迅捷”,或者野性再扣一点,保持平衡1点“自然之握”。成为1/29/21或者0/30/21。
前几层中,“野性本能”“厚皮”和“野性侵略”之间你可以自己做出取舍,除此之外,2点的“原始狂怒”以及“精灵之火”这些点数也是可以随意支配的点数,具体取决于你想要什么样的游戏玩法。
装备附魔以及道具
装备已经有各种各样的公众号,软件一键查询毕业装了。 这里我就简单说一下。也是之前我写过的推荐配装,当然,也是用配装器一键查询出来的。
根据熊二同学的热情推荐。做出了更加适合实际情况的推荐。
头:狼头之盔——部族制皮,变形20回能。
颈:弗丁印记——老佛爷任务线。 属性:1%暴击,26攻强。
肩:
龙皮肩铠——燃烧平原 “烈焰精华” 任务奖励。属性:2%命中。
强击护肩——黑石塔-烈焰卫士艾博希尔。属性:2%命中,24攻强。
背:黑爵士的斗篷——斯坦索姆-瑞文戴尔男爵。属性:15敏捷,20攻强。
胸:
墓碑胸甲——通灵学院,黑暗院长加丁。属性10力10耐。2%暴击。
苍白护甲——通灵学院-精英掉落。讲师,巴罗夫都掉。属性:8力8敏,60攻强。
腕:
黑雾护臂——黑石塔,比斯巨兽。属性:10耐3力,1%命中。
迅影护腕——AH直接买。 属性:15敏7耐
手+腿:魔暴龙套装 手套属性:9耐,28攻强,1%暴击。护腿属性:12耐力,46攻强,1%暴击。 套装效果:2%命中 部族制皮
腰:
迅影腰带——AH直接买。属性:14敏10耐9力9精
踏云束带——黑石塔-军需官兹格雷斯 属性:15敏14力
脚:迅捷之靴——黑石深渊-公主茉艾拉·铜须 属性:21敏捷7耐4力
戒指:
黑石戒指——玛拉顿-公主 属性:7耐,20攻强,1%命中
侍从的徽记——世界掉落,装绑。17耐10力7敏
饰品:
正义之手——黑石深渊-大帝 装备:击中目标后有2%的几率获得1次额外的攻击机会。20攻强。
黑手饰物——黑石塔任务。特别注意:与暴君印记冲突。
卫兵队长符文—— BL专用 辛特兰任务。
武器:
日常武器推荐:磐石巨锤——黑石深渊-恐怖奴隶主 属性:50护甲,1%命中2%暴击。
团本彪分推荐:手动惩戒器——矮子本,属性:使用+50攻速。16力5敏 备注:这个需要多刷几个放包里。打boss就可以拿出来用。
+ 团本装 ...
千万别看的各个阶段武器推荐 ...
每次遇到关于武器选择的问题,我就忍不住过来臭显摆了。
我详细对比了 大锤,惩戒器,粘性。
差异顶多1~3秒伤。换不换看自己,反正没有明显的直观提升。
1~40感觉都能用重拳先生的大锤过度。