奥拉星手游可兰是很多玩家比较喜欢的亚比,那么奥拉星手游可兰特性如何选择?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的奥拉星手游可兰特性选择攻略:
很多人纠结于可兰特性选择三圣还是护盾,我就来详细解答一下
首先三圣减免受到伤害10%,护盾减免当前体力8%。可能很多人之所以产生误区是因为10%直接减伤看起来好厉害啊,护盾在我血少的时候岂不是鸡肋?但满血的时候护盾又看起来不错。那该怎么选择呢?
首先我要说三圣是个辣鸡特性,为什么呢?我们假设你受到伤害为X,当前体力Y。三圣减免0.1X,护盾减免0.08Y。我们如果要让三圣获得收益大于护盾,那就需要0.1X大于0.08Y,也就是说X大于0.8Y
总结一下呢,就是说要让三圣收益大于护盾,也就相当于要让你受到伤害大于你当前八成的体力。比如你当前1000血量,你受到超过800伤害才能使得三圣收益大。再比如你现在500血量,要受到400以上才能使得三圣收益大。
当然了可能还有人会说,我血少了护盾鸡肋,问题是人家一下打你当前体力八成了你还在想减伤?你不该怀疑人生吗?八成!注意是八成!
还有人说我可兰还有王系技能呢啊,是这一点的确是三圣占优。但你们是否想过如果受到100多点伤害,护盾直接减了大半甚至让你完全不受伤害,三圣的确全程有效,但始终会让你受到伤害,而不会让你直接免疫掉小额度伤害。
简单来说就是三圣抗体看起来不错但实际收益远不如护盾,护盾当长久消耗战的时候收益无敌。比如打魔神王,打个50回合很常见,平均每个回合受到250伤害不过分吧?50个回合受到12500伤害三圣减免1250实际伤害,甚至不如你一管血多。但护盾呢,就算你血量维持在600左右,50个回合有35个回合生效不过分吧?大招10次,一技能15次,三技能10次。600*0.08*35=1680。差距显而易见。
很多人说什么PVP血量掉的多看似三圣就占据优势,三圣减伤受到伤害越高收益越高没错。问题是他们搞不清楚一个问题,伤害越高那减伤重要性就越低,就好比你都快***翻了还在纠结于我怎么样少流几滴血,有意义吗?我上面算过,三圣在你受到伤害大于当前血量八成收益才更大,但这意味着什么?你只剩不到刚刚血量20%了啊!这时候计算你少受到几点伤害有意义?你受到伤害越高减伤意义反而不大了懂吗?只有受到伤害较小,减伤意义才能显著。
举个例子,各位可兰PVP应该都被伊撒尔制裁过。无论护盾还是三圣都是被一套秒,有人说你看三圣这时候收益高吧?但有意义吗?这么高的伤害一样是秒你,三圣这时候收益高有意义吗?多减少的伤害能扭转战局吗?