炉石传说发展了这么多年,说实话机制已经被玩家挖掘的七七八八了,比如战吼、入场的结算顺序;先触发爆炸符文还是先触发镜像;又或者法术反制究竟能不能破照明弹这些问题,就算不知道答案,也能找到答案。但不得不说,炉石传说现在依旧有不少未解之谜,比如很多人最想知道的:初级探墓员到底怎么升级为高级探墓员?
玩家都知道,在游戏里强不强就是一个版本的事情;帅不帅/好不好看才是一辈子的事情。所以初级探墓员在古墓惊魂上线之前,就获得了玩家的一致好评,毕竟强力的随从好找,好看的随从可不多见。所以即便明知初级探墓员想触发战吼基本是天方夜谭,依旧有玩家前赴后继的选择这张宝藏卡。
即便侥幸通过boss,也跟她本身没多大关系,毕竟打出六个奥秘才能触发的战吼,实在太难了。但如果能升级为高级探墓员,只要三个奥秘就行,强度不变的情况下,触发难度大大降低。
可怎么升级呢?游戏里没写,卡牌上也没说,连宝藏上都没透露一星半点。于是玩家只能自己猜测,比如通关所有boss,比如打完第五章的最终boss,又比如非要通关英雄等级才行。各种说法都有,但成功的寥寥无几。
直到有玩家实在闲的淡疼,用雷诺一次性通关了四个领主才找到了高级探墓员这张卡。
没错,想升级初级宝藏型随从,玩家需要使用同一个英雄打通1-4章,而想解锁所有的高级随从,玩家则需要使用雷诺、铜须、芬利、伊莉斯分别通关四个灾祸领主。即便最乐观的估计,一个英雄打通四个章节也得两小时吧?要是再卡卡手,脸稍微黑一点没选到好用的宝藏,这得花多少时间就没数了,而且很可能性打到心态崩了。毕竟这次的四个领主,可没一个是省油的灯。
更何况,玩家需要的是用同一个英雄击败四个灾祸领主,而不仅仅是见到他们。设计师大概觉得每个玩家都是又肝又闲吧?
哦不对,是又氪又肝又闲。说实话,我个人觉得当肝帝不停的通关然后就为了刷出高级探墓员,这事儿本身就有点那什么。通关同一个副本好几遍绝对不是一个有趣的过程,而即便成功,获得了高级随从,又能再打几次呢?
再说了,就算在普通难度下打败了所有领主,解锁了所有可解锁单位,到了英雄难度还是一场空,一切解锁进度都得从头再来。
对此我只想说:设计师你可真是个人才,为了强行增加玩家的游戏时间,这操作可真是XXX,XX.XXX!