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标签:“大富翁”“童年游戏”“杂谈”
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珑讯头条
最近《大富翁》官方发布了一条动态,表示《大富翁10》将在steam平台上进行发售,这瞬间勾起了我儿时的回忆。
记得最开始接触大富翁的时候还是《大富翁4》,算是大富翁初期最经典的一款,那个时候游戏性就已经做的非常棒了,比如保释小偷、银行融资、保险公司等玩法给游戏增加了非常多的趣味性,但是在后续更新迭代中都逐渐取消了,目前我还是没有理解是何原因。
后来接触了《大富翁5》,发现游戏改动非常大,老玩家觉得无法接受,新玩家觉得即时性很赞,造成了两极分化的口碑,但是以目前的眼光来看,《大富翁5》应该算是失败的,里面的人物米利和科学怪人也在后来版本更迭中消失了。
好在《大富翁6》的出现挽救了口碑,在创新性上做到了口碑与玩法兼顾,画面放到现在来看也算是能打的,玩这个版本的时候正好上高中,经常跑到别人家玩,最喜欢玩小土神,升到满级,强制占领别人土地的感觉太爽了,当然用诱拐卡诱拐对手的高级小土神更加爽。
到了后来的《大富翁7》和《大富翁8》都是在6的基础上修修补补,提升的主要是画质、隐藏要素和小游戏。
后来随着手机的普及,《大富翁9》也随之出世,虽然是大富翁系列的首款手游,并且被寄予厚望,但是也因为各种原因在后面夭折了。
夭折的原因肯定是复杂的,首先是画面上,虽然整体风格和画面都是照搬的PC端,但是放到手机上一看,粗糙的画质让人少了玩下去的兴趣,在平板上的体验更差,感觉像是三线不入流游戏,呆板的外观让小孩子都提不起兴趣。其次就是玩法,设计思路上几乎没有创新,角色设计让人无法记住,再加上配音都用的一样的语言和语气,玩游戏的时候甚至认不清这琳琅满目的角色特点。最后就是游戏中的一些小细节,人物角色在不同地图中不好区分、等级设置不合理等,要知道很多角色还是需要付费的,这样的设计要人买单估计很难吧。
本着爱之深,责之切的态度对《大富翁9》的缺点进行的盘点,还是要承认顶着大富翁这个超级IP要创新可能有些压力颇大,值得肯定的是《大富翁9》融入了电竞化,并且做了很多尝试,没有将赛制弄成冗余乏味的大杂烩。
也是因为有了期待,才对《大富翁10》的归来多少可能期许过高,不过从官方放出来的消息来看,新版本在游戏机制上和画面上都做了比较大的改动。
游戏玩法上加入了新模式:热斗玩法。在地图格中添加了大量的卡片和道具,玩家可以玩的更畅快,不用再考虑要不要买地了,抽到卡就是干。为了加快游戏节奏,充分利用大家的碎片化时间,取消了卡片购买点数这个机制,直接用金币就可以购买,从而大大加快的游戏节奏。
其中最重要的一点就是组队互动这个玩法,之前版本中的组队几乎可有可无,新版本中组队之后玩家总算可以合作共赢,而不是多一个朋友,多一个人拆你家房子。选择组队之后,可以联合一起集火某个敌人,这才是组队的正确玩法。
总的来说新版本还是非常值得一玩的,可能大部分老玩家都已经工作、结婚,曾经一起玩的朋友也已经放弃了这款游戏,但是每个玩家都有自己的一份回忆,大富翁吸引人的地方应该不是它本身的游戏性,而是我们每个人童年里那份无法割舍的回忆。