炉石传说理的打法,大体上有这么两种:要不是按费拍怪,一回合一个大哥解得对面解无可解,只能眼睁睁看着大哥们往自己脸上怼,却毫无办法;另一种则是以combo取胜,什么鱼人骑,任务萨、电影萨,或者说目前的卡组几乎都是以combo取胜的。通过不断的combo链一点点取得优势,最终获得胜利。
但有句话怎么说来着?xx才喜欢花里胡哨,真xx都是按费拍怪走王道!当然了,目前的环境里走这条王道的玩家基本没有。倒不是玩家不愿意或者怎么样,实在是就目前这环境,天梯一地弟弟,我倒是想按费拍呢,可我不想当送分童子只输不赢啊。于是没办法,大家只要弄一些花里胡哨的,以求晃晕对面的眼睛。
但是很快,情况就会发生根本性的变化了,不为别的,就说狂野卡牌补了几张重要曲线上的强力卡牌,有他们在,按费拍怪就不再是笑话了。
一二三四五费,没什么好说的,各大职业其实拉不开什么差距,原本猎人在前期可能会稍微强一点,但现在嘛,跟大家比起来也就是个半斤对八两。但从六费开始,情况就变得不一样了。之前也许需要打出各种combo各种配合,现在的选择就两个,索瑞森大帝,或者希尔瓦娜斯女王,别的六费曲线?不用考虑。
削弱前七费
以前,七费是炉石传说里整体孱弱的一个费用,玩家基本上很难在七费找到一个强力的随从。这也是为什么当初骨魇风靡一时的原因,没什么特别的理由,除了本身很强之外,某种程度上来说,就是玩家没得选。而明明即便八费之后依旧强力,为什么没人用?也不过是因为八费曲线好东西太多罢了。
但现在不同了,七费的铜须效果堪比以前的准时龙鹰,而希尔马特更是人人都可以用的中立传说,二者一加马上宇宙猎肯定就更强了。而希尔马特的存在也就九大职业全部按费拍怪成了可能,毕竟不管怎么说,一回合拍一个大哥的体验是真的好。
而八费里巫妖王虽然没有回来,但八费的大螺丝玩家已经是垂涎已久。除此之外,弗丁、格鲁尔乃至亡者卡特琳娜、卢森巴克,也许目前用的玩家不多,可一旦大哥体系成功,他们的身价立刻就能翻好几倍。
至于九费的红龙伊瑟拉、蓝龙暴龙王甚至加拉克苏斯大王,具体带什么就大家各凭喜好了。而十费的月亮巨人、哈卡,机械克苏恩,甚至大表哥都久违的有了上场的机会。
我,就是力量的化身!大哥连拍,不比花里胡哨的combo来的痛快的多?以前那是没办法,现在大哥体系回归,是时候重归王道了。