嗨,大家好,我是佩奇妹~国庆玩得开心吗?回归搬砖生活的第一天,佩奇妹怀念起给祖国庆生的日子了......你呢?
想想再过100多天就可以过年了,心情有没有好一点嘻嘻?
我怕大年三十晚上的祝福太多,你会看不到我的问候。我怕初一的鞭炮太吵,你会听不到我的祝福。我怕初二的菜肴太香,你会看不到我的短信。所以提前给您拜个早年,2020年鼠年吉祥!
嘻嘻皮一下真好玩,言归正传:大家有没有想过一款游戏只有13Kb的内存?相信大家都和佩奇妹一样难以置信吧?游戏这么小,能好玩吗?exm?
暂且不说游戏,如今就连一个随随便便的word文档都要好几Mb,13Kb的游戏能有什么好玩的?画面肯定特别粗糙吧,游戏内容也不够丰富的,游戏体验也好不到哪里去的......
要是这么想,你可能会与很多好游戏擦肩而过哦~
今天给大家介绍的是这么一款竞赛挑战,你需要开发一款游戏,但包含游戏的Zip文件不能超过13Kb。
相信各位关注游戏圈的大大已经猜到了,没错,佩奇妹说的就是这么一个国外比赛——JS13kGames。
这是由Andrzej?Mazur创办的HTML5游戏开发比赛,今年已经连续举办第八届了。
Andrzej?Mazur本身也是一名游戏开发者,他认为JS13kGames是一项很有意义的比赛。
他说:“制约往往能够激发人的创意,因为游戏大小的限制,你不能什么都做,必须仔细地思考和布局。因为有截止日期,意味着你必须在此之前完成工作,学会如何管理一个项目。”
想玩大爷的游戏,就要守大爷的规矩。RULE No.1:package size below 13 kb.也就是上文佩奇妹说的,包含游戏的Zip文件不能超过13Kb。
除此之外的规定,也是些老生常谈的东西。今年为期一个月的比赛(8月13-9月13日)已经结束了,10月5日官方公布了获奖赢家。
比赛分为5个奖项,具体的获奖名单佩奇妹就不列出来啦,如果大家感兴趣的话,拉到文章最下阅读原文可以查看哦~
即便比赛规则变态到“令人发指”的地步,还是有许多好作品让人眼前一亮。游戏值得一玩,推荐大家可以尝试下,也许从此你会对内存小的游戏改观哦~比如说,这款在众多作品中夺得头筹的《xx142-b2.exe》。在这款游戏里面,每一关你只有13秒的时间,需要你作为一种人工智能武器化病毒去渗透外星网络并停用所有发电机和武器系统。
每关通关的时间太短了,佩奇妹是绝对不会告诉你们我第一关用了十几分钟才通关的......tmd太考验速度了叭??
关闸开放的时间很有限还有No.2的《Bounce Back》,佩奇妹喜欢这款游戏更甚于上面那款,可能因为我起码还能坚持几局才game over
操作也很简单,WASD四个键为方向移动键?,点击鼠标意思是往特定方向攻击。小心在天上飞的怪,怪多的时候你会被群起而攻之......然后你一不小心就game over了......
佩奇妹感觉这款游戏可以让我玩上三天三夜都不累,不信?来看看专家的点评:
除了以上这两款游戏之外,还有很多好作品等待各位大大发掘哦~
好啦,那今天的内容就到这里啦,期待明年的JS13kGames能诞生更多的好作品!感谢各位,晚安~