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星屑之塔维尔科怎么玩 弓箭手维尔科技能详解及玩法攻略

2019-10-09 15:30| 发布者: 库博平台

摘要: 星屑之塔中的弓箭手维尔科作为初始角色还是比较好用的,那么维尔科在游戏中怎么玩呢?下面小编就给大家带来弓箭手维尔科技能详解及玩法攻略,一起来看看吧。弓箭手 维尔科设定上是把维尔科设定为物魔双修的,目前的

星屑之塔中的弓箭手维尔科作为初始角色还是比较好用的,那么维尔科在游戏中怎么玩呢?下面小编就给大家带来弓箭手维尔科技能详解及玩法攻略,一起来看看吧。

星屑之塔维尔科怎么玩 弓箭手维尔科技能详解及玩法攻略

弓箭手 维尔科

设定上是把维尔科设定为物魔双修的,目前的物理技能对中后排法系的压力已经足够大了,魔法技能的话则可针对前排高物防的坦克,再加上钉刺陷阱、宝宝的流血等

真实伤害,对物理坦克也可以造成很大压力,是多流派的设计思路。

首先对该英雄技能里的特定名词进行解释方便下面分享理解:

带“蓄”标识技能:行动回合使用后无法继续操作并结束当前回合,直到下个回合开始释放该技能造成伤害并结束回合。属于占用两个行动回合的技能。

带“瞬”标识技能:行动回合使用后仍可使用其他技能。

带“被”标识技能:放在四个技能栏其中一个,在英雄上阵之后根据其描述技能描述条件触发。因弓箭手无“被”标识技能。就不具体分析。

右上角无任何标识的输出技能:当英雄行动回合开始时释放后造成伤害并结束行动回合。

幸运:幸运度数值影响英雄行动回合开始时触发额外行动回合的概率。也就是一个回合使用那些释放后就结束行动回合的技能之后,还能继续行动一个回合。

需要注意的是,英雄所有技能都含有被动(无需携带)的一个永久属性提升效果,就算是技能没有放到技能栏使用,都能享有该技能的一个被动效果。该效果描述在每个技能描述最底下的那一栏字体。

因介绍内技能等级都没有满4阶满强化,无法判断各自满4层满强化的数值进行对比伤害量。

以上就是弓箭手维尔科技能详解及玩法攻略了,希望对各位玩家有帮助。

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