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新版本中路大改动,诸葛上官被削太惨,不知火舞成新T0法王!

2019-10-09 19:23| 发布者: 库博平台

摘要: 法师一直是团队作战中非常重要的一个角色,承担着整个队伍中法术伤害的来源,一个队伍射手和法师能承担输出伤害的70%,因此这也是两个C位这么重要的原因之一。而法师和射手所选英雄的强度直接决定了这盘的伤害高

法师一直是团队作战中非常重要的一个角色,承担着整个队伍中法术伤害的来源,一个队伍射手和法师能承担输出伤害的70%,因此这也是两个C位这么重要的原因之一。而法师和射手所选英雄的强度直接决定了这盘的伤害高低,射手暂且不提,法师在新版本一系列改动中很明显出现了一个状况:诸葛亮和上官婉儿强度过气,不知火韬光养晦成新版本T0法王!

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诸葛亮的玩家在S16末如果再打排位就可以很明显地感受到,和版本初期的诸葛亮完全就是两个英雄。现在的诸葛亮,团战输出环境不比之前就不说了,伤害也不如曾经,尤其是到了新版本之后有了星泉的加入,诸葛亮想秒个后排更难。不过注重团队持续伤害的诸葛亮被削的还没婉儿惨,毕竟靠被动在后期诸葛也能刷出不俗的伤害,婉儿则不同了,星泉对婉儿的克制力不是一般的大,这一刀砍下来太难顶!

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而且新版本一个很重要的点在于,前中期的节奏。因为发育路防御塔靠前的原因,去抓下路明显不是明确的决定,最好的选择还是配合打野和上单打中上野辅的4人小型团战,因此一个法师前期的带节奏能力及必须强。

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婉儿就是这么一个英雄,但是婉儿带节奏的点更偏向于本身打一套伤害秒掉或者打残,让队友轻松拿下人头经济滚雪球。但是4级的婉儿想秒铠老夫子曜这类的战士,太痴人说梦了,即便是远程消耗过后,再像婉儿这类的法刺飞天突脸打伤害的后果只有一个:没秒掉,而且落地了就回不来。

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因此中路的选择,最好是张良,女帝,干将这类的远程打伤害或者配合队伍有软控打配合的法师,伤害的主力由单一的中路变成中上野辅混合伤害打赢团战。因此无论是远程伤害突出的干将,还是控制无敌的张良女帝,都要比婉儿这个选择要好很多。而且新版本的战士因为血魔的存在,持续作战能力很强,婉儿认为血线很低,能飞天秒掉之后,对面战士不知道在哪里掏出了血魔,直接40血量的护盾叠出来,根本秒不掉,还白给自己!

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而说到这里其实中路的局势很清楚明白了:不知火舞已经被狠狠地加强了一波,崛起了。不知火舞论远程伤害有2技能,论控制爆发有1技能+被动+3技能,比婉儿要强很多!而且这个英雄先手开团非常强,本身位移就多,伤害也不俗,配合吕布这类的一波流团战效果非常棒,先手打出AOE即便是送了自己也能接受,打野盘古上单吕布完美收割,再来个鬼谷子孙膑打团队效果,整体的强度直接越过一个大阶层!

总而言之,新版本上官被削得最惨,诸葛亮其次。这个一直在峡谷中飞天驰骋的女英雄被多方克制,而诸葛亮只是伤害不比当初,后期的作战能力还是很强的。你们觉得呢?

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