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澳大利亚游戏开发者大奖的年度游戏得主, 主角居然是一只大鹅

2019-10-11 04:59| 发布者: 库博平台

摘要: 文/托马斯之颅10月9日下午,在墨尔本举办的GGAC(Games Connect Asia Pacific)上,主办方公布了澳大利亚游戏开发者大奖的最终得主,葡萄君也受邀在现场观看了颁奖典礼。现场开发

文/托马斯之颅

10月9日下午,在墨尔本举办的GGAC(Games Connect Asia Pacific)上,主办方公布了澳大利亚游戏开发者大奖的最终得主,葡萄君也受邀在现场观看了颁奖典礼。

澳大利亚游戏开发者大奖的年度游戏得主, 主角居然是一只大鹅

现场开发者数量众多,几乎没有座位,场面十分热闹

其中,年度游戏的得主为《无题大鹅模拟》(Untitled Goose Game),这款游戏由House House研发,从游戏名到团队名都有一股胡逼的气质。官方称之为一款“恶作剧潜行沙盒游戏”,玩家可以扮演一只鹅,捉弄村民,把村庄搞得鸡飞狗跳。同时,这款游戏还获得了最佳音效设计奖。

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年度工作室为Mighty Kingdom,这是一家研发休闲手游的公司,产品包括泡泡龙+模拟经营游戏《Wild Life》、经营养成游戏《Kitty Keepers》等等,画风多明快可爱。官网称其MAU达到了700万。

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最佳美术游戏为《虚空混蛋》(Void Bastards),这是一款画风极其美漫的策略FPS Rouguelike游戏,玩家要操纵罪犯,驾驶飞船,搜集物资。

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最佳玩法游戏为《跳格》(JumpGrid),玩家要逐格移动,躲避不断变化的场景障碍物。

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除此之外,最佳AR/VR游戏为《Paper Fire Rookie》,最佳功能游戏为《Bleached Az》,最佳叙事游戏为《Black Widow》,最佳音乐游戏为《Frog Detective》。

在葡萄君来看,澳大利亚的游戏工作室的体量多半不大,开发的游戏也都更注重创意,如果有发行商能将之引进国内,挖掘与核心亮点有关的话题,说不定有成功的可能。

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