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永远不要分解看起来莫名其妙的橙卡,比如大蜘蛛又比如八爪巨怪

2019-10-12 14:19| 发布者: 库博平台

摘要: 炉石传说这个游戏,怎么说呢,他有很复杂很矛盾,也有很让人啼笑皆非的地方。比方说传说卡牌,正常来说但凡是卡牌游戏,高级的就一定比低级的厉害,就算有少部分低级的卡比较特殊,但至少大体上来说越“贵”的随从就

炉石传说这个游戏,怎么说呢,他有很复杂很矛盾,也有很让人啼笑皆非的地方。比方说传说卡牌,正常来说但凡是卡牌游戏,高级的就一定比低级的厉害,就算有少部分低级的卡比较特殊,但至少大体上来说越“贵”的随从就越厉害。但炉石不是这样,无数逗比橙告诉玩家,“我虽然是传说,但比别人也就厉害在可以分解出400尘罢了”。

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比如暮陨者艾维娜,离退环境还剩小半年,依旧看不到进构筑的可能性。这么“强”的属性,想赢除非让对面感动到自己退游戏。这种自己花费用让别人先享受效果的卡牌,说实话也不知道设计师当初是怎么想的。

但虽然艾维娜无法上场,曾经被认为逗比的卡牌里最终逆袭的却不在少数,比较典型的励志人物就是大蜘蛛哈多诺克斯。

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作为一位来自冰封王座的传说随从,哈多诺克斯其实一出现就让玩家想到了纯嘲讽随从的构筑。但无奈配套技能太少,即给不到出持续的压力,也不能给出足够的压力。当时不少玩家怒而分解,觉得他就是个逗比。没想到后来一张白卡“巫术时刻(复活一个野兽随从)”的出现,让墙德直接成为的T1的卡组。

差不多也就是从大蜘蛛开始,炉石里才有了传说随从各个都是潜力股,轻易不要分解的说法。尤其是那些看起来特效比较奇怪,不知道怎么用的。

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巧的是奥丹姆奇兵中也有一张这样的卡,那就是八爪巨怪,俗称抽八怪。一开始大家觉得这卡可能比较适合快攻这样没有补牌能力的卡组,后来发现环境里基本没快攻了。再后来又发现了各种进化、召唤出八爪巨怪的故事,尤其是逗鱼时刻里八爪巨怪一般以负面效果示人,显得这卡没什么用,还容易坑自己。不知道有没有玩家因此觉得这不是张好卡而分解的?

如果有的话,那这次恐怕就失算了。

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快攻萨心火牧,甚至是宇宙猎,只要你的过牌不是很强,存在打空手牌的风险,就完全可以带一张八爪鱼。即便现在八费有了大螺丝,依旧可以竞争一下,甚至狂野偶数萨为了他拒绝了巫妖王。而要是玩家敢打敢拼,你甚至可以在任务术的卡组中也带上,一次过八张,算上恩佐斯一共十六张,拿出拼命三郎的架势,从气势上碾压对面。

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当然,各位其实也明白,这张卡不光厉害在亡语抽八张上,关键会让对面非常难受。解吧,给对面手牌;不解吧,一脚八点攻击也确实扛不住。

成为多套主流卡组的必带传说,还有个额外的效果——降智光环。即便有神灯,还要祈祷他给的是变羊跟呱,而不是王牌猎人或者灭。打牌,除了技术跟运气,心态也是很重要的一环,技术跟运气还可以互补一下,心态崩了直接点了可什么都救不回来了。

之前看到有个玩家分解了金色八爪巨怪合了张恩佐斯,然后就碰上了恩佐斯免费用的活动,不得不说,心态确实有点炸。不知道各位有没有分解这张“一开始看起来不是很厉害的一分卡?”

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