现在梦幻的门派已经从最初的12个增加到18个了,可每个门派几乎都有自己的烦闷。虽然都可以用高投入来解决,但是并非每一位梦幻玩家都是土豪,因此只能小心翼翼寻找自己最合适的玩法。目前大部分的玩家都是向高秒固伤、法系靠拢,这也是为了版本而不得不发生的变化。10月的大改,虽然改动的权利是在策划手上,但是每一位玩家都渴求能加强自己喜爱的门派,只有平衡了才能保证每个门派的玩家数量更加平均,而不是出现“灭门岭”和打图唐等尴尬局面。
我们看下这只升级到169级的僵尸,它的类型属于低等级宠,很多时候就只升级到79级,没想到它最后的定格等级是169级。这只宝宝最强闪光点就是攻击资质了,一般的僵尸攻击资质也就是1300-1400点左右,没想到它却高达1501点。在技能上面也算是完整了,除了常见了5大技能,还多上了一本嗜血追击。这个技能可以让它的输出更加高,因为多一次攻击的可能性,那么就多一次触发连击的可能。内丹是5层狂怒加3层生死决。
现在每个门派都有自己的烦恼,不过有些门派问题真的很大的。比如盘丝洞在固伤中,就处于完全落下队伍的状态。女儿村、普陀山和无底洞,不管是在秒的数据,还是玩家数量上面都完全秒杀了盘丝。狮驼岭在武神坛上面由于有心源的存在,它还是占据了物理系一哥的地位。不过在普通的任务中,它就完全没有那么好的待遇。因为鹰击的施法太费时间,每砍一刀都需要回到原来的位置,因此也是被很多的队长所嫌弃。于是不少的玩家开动脑筋,选择变身海毛虫卡片。
就在这次的策划见面会上,就有玩家提出了这个问题,他表示为什么狮驼岭,要增加这么长的施法时间,这完全是不公平的。
策划回答:“因为物理系本身打出的伤害,就是很多高秒的一倍。只是现在高秒法系的输出过高,所以我们未来会调整怪物的血量,尽量让物理系1回合打出的伤害,和法系2回合打出的伤害持平。”从这一点可以看出,未来任务中怪物的血量和抗性又要加强了,这对于五开、固伤真的是一个令人气愤的消息。