这期给大家带来以恶魔为主题的6审判者5恶魔4亡灵2术士2骑士,将通过2个大纲来详细讲解。
阵容解析:
组成棋子:灾厄骑士、夜莺审判者、毁灭之王、暗影妖姬、深渊骑士、夜刃潜行者(后期可换为暗影魔导师)、炎魔、地狱审判者、魔女莉莉丝、暴食
核心: 灾厄骑士、夜莺审判、毁灭之王、暗影魔导师、地狱审判者
先分析一下羁绊的属性:
4审判者:我方审判者的普攻会对周围一格的敌人造成35%溅射伤害。
恶魔:? 我方恶魔加40%攻击力,受到恶魔攻击的敌人额外受到10%的伤害,持续5秒。
4亡灵:敌方单位-50护甲
2术士:我方单位+15%吸血,吸血超过生命值将转化成护盾。
2骑士:我方骑士有30%几率获得150护甲和60%法抗。
因为审判者和恶魔的属性是可以叠加且共同存在的,粗略计算一下:
夜莺135% +5审判者/恶魔185%(注:35%为周围一格的溅射伤害,另外10%伤害只能维持5秒)+敌方英雄-50点护甲,由于现在护甲抵伤无法得知,所以无法计算出最大伤害值,但是从这条数据上我们可以看出,这套阵容无疑是战歌输出最高的体系。
核心思路:
这套阵容在于后期成型的高爆发输出,即使是6骑士和6战士也很难扛得住。
但是成型要10人口,所以对经济运营素质非常高,建议顺风局玩。比如开局起手能拿到任意一个2星审判者/恶魔,最好是夜莺审判者。(夜莺是这套阵容的核心之一,由于是1费卡,所以很好追3。
3星后不仅可以当做前排,技能还可以限制敌方法师和控制的回蓝)前期可以先用3战士/3机械进行打工过渡,但是一定要把经济运营好。
尽量能在7人口之前做出4审者3恶魔的阵容,获得一波领先优势,掌控全局的节奏。如果没有肉的情况下,可以选择暴食、毁灭之王作为前排(可以凑3战士) 。
8人口的时候可以选择先做出6审判5恶魔2术士2亡灵或者4审判者3恶魔4亡灵2术士2骑士的阵容,根据场上的情况而定,重要的是一定要留上十人口的金币。
总结
相对于现在强势的6骑士6战士6刺客阵容,似乎其他的阵容都被挤在角落。
出场率低,吃鸡很难。但是只要我们用心去玩,每一场认真对待,用时间积累经验,慢慢掌握对节奏的把控、以及经济上面的合理运营,不管是这一套恶魔阵容,还是其他较冷门的阵容,都可以让它们绽放光彩。
最后祝各位大吉大利,多多吃鸡。