PS4和steam在今年10月18日上架一款新游戏《西游记之大圣归来》,但是目前看起来,似乎不是那么好。
在某知名视频网站上,知名UP主敖xx发了一期关于这个游戏的推广视频,疑似是一次恰饭视频。
这款游戏是一款基于线性剧情的动作游戏,由国内提供IP、配音等,由索尼公司完成游戏制作,历时两年多,似乎是一款3A大作。在敖xx的视频中,大肆赞扬这款游戏,在画面、内容、打击感等方面给予了极大的好评,但事实真的是这样吗?
从steam的评价来看,地图破碎,区域分割,走个十几步就黑屏读图,打击感一般,锁帧30帧,最大分辨率只支持1080P,流程短,内容少,价格虚高(国内199,国外25)……
无论是机核、VG、游民等游戏媒体,都在评价时候明显得模棱两可,暗暗批评。
甚至机核诞生了一条特别逗趣的微博:“我们无法用简单的好或者不好来评价”。
而机核评测文章最后一句是说这个游戏“未来可期”(未来可期,说明现在真不行…)
至于游民星空,强行凑了3条优点,然后列了一堆(7个)缺点。(2条优点是还原原作(故事还原、美术还原),最后一条boss战精彩似乎是硬凑的)
有玩家出于好奇,买了PS4版本,玩了8个小时就通关了(对于单机游戏,实在是剧情太短),然后疯狂吐槽:“
1:游戏里所有的怪物模型(包括BOSS)加起来一共10个左右
2:游戏剧情大部分是PPT组成,没有视频CG
3:游戏动作不顺畅,战斗系统和10年前游戏一样
4:游戏重复性非常高,就像复制粘贴,然后修改一下
5:猪八戒和江流儿是跟宠,只会跟在你后面说话,没了,然后就真的没别的功能
6:普通版本steam200块,PS4 250块,定价虚高”
也有别的玩家(老戴)给出了类似的体验感::“
锁30帧,无法关闭动态模糊
玩了一个半小时,就是打一种精英怪拿钥匙,而且是重复打了3个了
boss就三招,唯一能打中我的一招,释放前会大叫一声,生怕我不逃,小怪就2种,一个八戒BOSS
招式组合是我见过动作游戏最少的,除了轻重和LT+轻重就没了,更谈不上啥连招,浮空,反击,防御
唯一的优点就是动画还原度很高很高”
总结来看,这次游戏的确很一般,的确是让人失望的作品,希望以后各大公司不要再浪费优秀的作品IP了,这真的是一种遗憾。
宣传画
索尼制作公司
游戏配音演员陈光、汐玥、轩ZONE