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DNF史派克“特色”:职业平衡,剑魂全身增幅20,被红10剑豪完爆

2019-08-29 21:23| 发布者: 库博平台

摘要: DNF之攻略君爱谈游戏电竞”第三百五十四期《DNF史派克“特色”:职业平衡,剑魂全身增幅20,被红10剑豪完爆》,近日国服体验服上线了剑豪的特色改版,也就是国服的职业平衡,经过数据狂魔——东总的最大化

DNF之攻略君爱谈游戏电竞”第三百五十四期《DNF史派克“特色”:职业平衡,剑魂全身增幅20,被红10剑豪完爆》,近日国服体验服上线了剑豪的特色改版,也就是国服的职业平衡,经过数据狂魔——东总的最大化计算,国服的剑豪伤害居然是剑魂的1.5倍。这就是国服的职业平衡。组队的情况下,剑魂要增幅红字20才能达成红10剑豪的水平,这样的职业平衡可谓是非常的犀利,岁尾的职业而平衡,结果变成了职业鸿沟。选对职业才是最重要的,选对职业甚至不需要氪金。

史派克“特色”:职业平衡

DNF史派克“特色”:职业平衡,剑魂全身增幅20,被红10剑豪完爆

其实之前韩服的职业平衡,红神和驱魔就出现了额巨大的鸿沟,红神由于国服特色的加成,伤害本来就比驱魔高,结果上次的职业平衡,红眼加强2波而驱魔改了技能的形态,实际伤害数据一点没提升。这所谓的职业平衡,就是看人气加强职业。史派克更是直接学习到位,人气最旺的剑魂直接增加了无我剑气,这比韩服的改版还要强势,直接国服增加了一个被动的BUFF技能!基础数据提升了10%,吃到国服特色宝珠的话,提升达到了惊人的30%。史派克的职业平衡真是让玩家大吃一惊。

剑魂全身增幅20

DNF史派克“特色”:职业平衡,剑魂全身增幅20,被红10剑豪完爆

先上结论:剑魂全身增幅20的伤害可以追平现在的见后。大致说一下数据对比:改版之前剑魂372E的伤害,修炼场打桩没法吃到25仔(改版后成34仔)的加成。而剑豪比较简单,直接就是460E左右的伤害。改版后剑豪保底直接提升26%左右(皮甲高达30%,我们取5甲最低的),那么460*1.26=580E。这样单人的数据,相差就是56%左右,这是保底的伤害差距,所以玩家就不得不靠增幅补齐伤害。当然,起码要红字20左右才能补齐这么大的差距。

完美毕业的剑魂,被红10剑豪完爆

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当然组队的情况下就更加的明显了。毕竟纯C的吃奶率要比25C高一点。首先组队最大的提升就是辅助奶:差不多现在的普雷奶提升是2500的三攻、30000左右的力智。剑豪拿到这样的辅助奶,提升差不多27~28倍,这样的伤害,就算是红10的剑豪,都能完美达成的。不过这里是没加入25在的提升。这样的伤害差距,不是一个简单的平衡就能补齐的。

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