9.7玩家见面会,老哥们灵魂拷问,为难着策划。玩家们关心的问题,在见面会上基本涉及,包括团本打桩虚弱、时装交易、打造困难等。其中,对5甲平衡方面的问题,策划明确的表示,并不会去改变,会着重的对职业优化,来提升防具的适应度。
去年的发布会,5甲平衡问题也广为关注,也迷迷糊糊的表示,会对数值进行评估,来改变防具差距太大的现状。不过,一直拖到9.7发布会,都没给实际的行动。此次,玩家见面会上,一些犀利的问题出现,包括5甲平衡何时上线。但策划关于5甲方面,不会动防具本身,而是注重于对角色平衡性进行调整!也就是说,5甲平衡无望,对此,旭旭宝宝成最大的输家!
旭旭宝宝有强迫症,在角色打造方面,都选择的是本命套。红眼是重甲,虽然比轻甲弱势一点,但还能接受。不过,鬼泣就惨了,升级的是布甲!5甲平衡石层大海,布甲首当其冲,全身红15的打造,在打桩伤害中,9.24未改版前,都没同等增幅的剑魂高。轻甲一家独大的环境下,旭旭宝宝玩的众多职业中,也就几个角色打造了,大部分是布甲和皮甲。
在5甲防具中,布甲和皮甲比较“拉稀”,跟轻甲对比差距显得较大。原本旭旭宝宝,期待5甲能够平衡,布甲和皮甲崛起,但9.7发布会,希望被破灭。其实,针对职业平衡性优化,史派克已经实现,9.24版本先行改版的剑魂、漫游和剑豪等,被动技能方面加强,提高了超界皮甲的地位。
加强了皮甲的地位,对布甲有些不公平,伤害差距拉大。选择本命布甲的职业,对这套防具未来前景堪忧,而旭旭宝宝莫过于是最大“受害者”。打造的红15鬼泣,耗费了大量的心血,随布甲装备“拉了”,伤害低了不少!5甲平衡无望,只能期待鬼泣改版,适应于布甲属性,变相的进行加强!