如何看一个玩家是否拥有打团的能力呢?
可能95%的玩家第一时间会关注的都是面板(力智或双攻),这当然没错,面板高不一定伤害就高,但面板低,伤害一定不会太高!
不过呢,除了面板之外,我们有其他还需要注意的细节吗?其实也还是有的,只不过习惯性的被大家忽略而已,而且它甚至比面板还要重要,那就是“属强”!
多少属强可以打普雷呢?多少属强才是极限呢?那么不妨看一看这位玩家给出的答案。
超界轻甲:标准360、极限402
因为装备不同,附加的属强自然也就不同,超界轻甲搭配江山如画和万物的标准属强应该为360,也就是说只要你达到360的属强了,基本上也就满足打普雷的条件了。
至于说极限属强,这个其实不必强求,因为很多细节都需要用钱来扣,只不过想让大家知道360这个数值不高而已,因为上面还有42的可增长空间。
然后就是关于升级各类装备之后的变化,没有升级江山如画的会低40多,如果升级普雷右槽的话还会减少50,当然了,其实这些装备升级与否都不太影响伤害,只要你合格。
超界板甲:标准385、极限427
板甲是95套装中附加属强最多的一套,要求自然也会更高,打底385起步,极限属强为427,不过同理,能达到极限属强的毕竟是少数玩家,可能更多的兄弟还是在380左右徘徊。
超界重/皮/布甲:标准320、极限362
因为重甲皮甲布甲这三套防具的属强是一样的,所以放在一起计算,也是五套中附加属强最低的三套装备,所以属强要求只需要320就够了,如果没有升级江山如画,又还升级了普雷,那么属强会落到一个最低的点222,说实话属强太低了真不好看的,所以还是建议大家先别忙着升级右槽。
以上呢就是关于普雷属强门槛的标准了,究竟合不合适呢?可能每位团长都有自己的标准,就算有差异,我想出入应该也不算太大,如果太高了,大家都达不到那就没意思了,而如果太低了,那可能就有金玉其外败絮其中的可能了。所以还是建议大家可以按着这个标准来打造,不追求极限,最起码标准还是应该达到的。
另外呢还需要提醒一点,以上都是针对本身不附加属强的职业判断的,例如暗帝暗枪这种自身本就附加属强的职业,那么门槛标准就还得再算了……