勇士们最近听闻了不少DNF新系统CP系统的内容,这个即将到来的新系统究竟能够给DNF现有的格局带来多大的改变,又有多少职业会因为这一系统改变固有的操作或者职业定位,下面就一起来简单的聊一聊吧。
从各种小道消息了解过CP系统的勇士们应该都知道,所谓的CP系统就是将职业本身的技能形态改变来凸显职业特色,这些改变有优化技能释放流程的,有加大攻击范围的,也有增加攻击力或增加辅助效果的。DNF中每个职业之所以能够被区分开来正是由于职业所带来的技能不同,所以技能的特化必将使职业特色更加鲜明是无疑的。
苍白的阐述自然是没有什么证明力可言的,这里就简单的举几个例子具体描述一下CP系统在职业特色凸显上的作用。就以目前国服强度较高的职业鬼泣而言,原本定位为25C辅助的职业现在在输出上也不输纯C输出,但是在CP系统中鬼泣的大墓碑可以为队友增加攻击速度,虽然不能说让鬼泣重返辅助定位但是还是归还了一定的辅助能力。
虽然CP系统一定程度上将职业的特色给放大了,但是它的作用可不仅仅如此,CP系统对技能形态的改变有可能颠覆大多数职业的惯有操作手法,一些在当前版本略显鸡肋技能也有可能在CP系统的改造下重新焕发生机,可以说CP系统上线后勇士们必然要进行一波技能和手法的调整才可以适应。
以国服幻神红眼为例,红眼玩家大多是在进入游戏之初就已经接触到的一个职业,许多勇士的操作和手法也多多少少受到之前养成习惯的影响,再加上红眼在技能重做后新增的两个技能暴怒狂斩和鲜血暴掠在当前版本表现一般,所以勇士们在新老技能的选择中往往会放弃他们。
那么在CP系统中,输出略显墨迹的暴怒狂斩删除了砸地斩击过程变为直接挥斩,整体技能的释放速度得到了很大程度的优化。而鲜血暴掠在CP系统中则是直接融合了大蹦,释放这一技能时追加大蹦的技能指令可在砸地瞬间喷射岩浆,省去了大蹦的前置动作且无需抓取也能够释放,这些细节的改动无疑让红眼的两个新技能更有优势了。
由此可见CP系统带来的不仅仅是更加明显的职业特色,而是将职业的玩法进行了一次大洗牌,不同的CP技能选择将带来更多不同的玩法,即使是同一个职业也可能会有不同的流派,DNF百花齐放的时代也将再次到来。
当然在CP系统还未上线的现在勇士们也难以想象它将给DNF带来怎样的改变,对于这一系统每个人的见解都有所不同,那么在你看来CP系统能够给DNF带来怎样的改变呢,快来说一说你的看法吧。