命运2作为动视暴雪旗下游戏中销量仅次于使命召唤的游戏,其成本近35亿,游戏登陆暴雪战网后创下了在线人数达350万的佳绩。由于命运2开发商bunige(棒鸡)与动视暴雪结束了合作关系,游戏也从战网转移到了Steam,它还未在Steam上发售时就受到了大量玩家的关注。
命运2是一款第一人称射击游戏
在Steam版命运2发售首日,这款游戏在Twitch上的热度就超过了lol,直播这款游戏的主播人数超过lol的同时,观众数也不输lol。然而现实却给棒鸡和Steam泼了一盆冷水,Steam版命运2发售首日的在线人数突破了20万,可这远不及在战网上创下的成绩,游戏日报君认为这或许跟命运2并非新游戏有关。
在线人数有20多万
以Steam评论区的玩家们评价而言,Steam版命运2最大的问题是服务器不稳定,不少打出差评的玩家都对掉线、排队时间过长等问题有所抱怨。鉴于命运2在战网上遭遇过在线人数下降200万的惨剧,首日20多万的在线人数或许对棒鸡而言并不是一个难以接受的数字,就是不知道新DLC能不能让游戏的热度重回巅峰。
命运2是一款科幻题材的大型多人在线射击游戏,与同为射击游戏的星际战甲有些类似。然而跟前作对比,命运2作为一款续作,它的玩法并没有较大的突破,再加上棒鸡没有与玩家进行有效的沟通,让玩家失去了新鲜感和热情的命运2自然就开始走下坡路了。
如今命运2迎来了它的新DLC“暗影要塞”,大家认为这款游戏能否重回巅峰吗?