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现在唯一,啊不,唯二显示在团队信息里的人物队伍定位的职业只有剑魂和奶爸,剑魂自然是斩钢和斩铁,奶爸自然是战斗和BUFF,至于是不是有四姨我真不知道,因为自从改版后我没遇见过这稀有职业。
关于这个剑魂斩钢和斩铁的问题我们不在这篇文章里讨论,剑魂有了这个机制以后带来了无尽的争议。而其他职业也希望有这么一个显示,来证明自己职业的身份。韩服在昨天公布了几个截图,其中有一个非常像是关于这个的改版,我们来看看。
截图就是这样,只能靠大家猜测。角色名字前面加了个[ ],里面或是B或是D或是S,事情不出定论之前我们是不能一口咬定的,因此我们只能是猜测,可能B是BUFF,D是输出,Dealer;而S可能就是辅助,Sunerg。
但是关键是,除了剑魂奶爸,连现在看不出来的四姨也算上,只有这三个职业能主动切换自己的身份,其他的职业我们都知道他们是什么角色,也没有开关啊?
反正小编是这样猜测的:假设这个是一个标注职业类型的东西,可能除了我们上面说到的这三个职业以外,更多的是给那些野团团长标明一个身份,让他知道某个职业到底是不是辅助职业,而不是先问一下其他人:“井盖是34C吗?弹药是34C吗”这样的废话。
有的团长可能是根本不知道,比如现在绝大多数的二傻子;有的可能是某个职业改版了,比如弹药,不再有辅助能力,但是这个团长不玩,他不关心,不知道。这个可能就是个便利性提示吧。
普雷提示更加强烈清晰。如图,在地图添加了箭头,可能有的玩家说现在也有箭头啊,现在的是提示降落还是遭遇的,这个应该不是,而应该是更直接的,比如直接提示地图名字。
攻坚队信息添加到个人信息。下面这行字是:
阶段:遭遇伊西斯
状态:等待中。
这个是在右上角新增了一个个人状态,类似企鹅的状态,比如我在线上/离开/忙碌
这个到了国服我估计会发扬光大吧,毕竟到了腾讯最精通的地方了,大展拳脚。
这次韩服的便利性更新就这么多,主要核心思路还是为目前的团队副本服务的,毕竟现在打团的神人太多,配置绝对炸不了团,但是队友比怪物还可怕。