第五人格是一款不规则对抗的手游,但是这个角色因为是首款,游戏中的漏洞还是很多,除了角色自带的强弱之分,系统也有一些迷。由此不少角色本身很强,但就是受到系统判定,反而是被削弱了,给对立方有了可趁之机。那么这些年被系统判定客观削弱的角色,在排位中体验感真的极差。
系统判定,实际上并不谁管你到底是监管者还是求生者,只要庄园之内,都离开不了整个系统判定之下迷之削弱。简单来说一下,红蝶原先是被取消了惊恐像,没有了移动速度的削弱,说实话是增强了,但是他的固有的缺点实际一点都没有改。首先就是障碍物的判定,如果求生者被红蝶标记了之后,刚好周围有一个建筑物,如果只是一点点都是会默认红蝶无法瞬飞,直接跌落成美人相。第二点就是关于红蝶的刀气问题,特别容易被空刀,红蝶杀人,着实没有那么有优势,全部依赖迷之判定。
舞女的金皮,不少玩家一定对他的女武神氪金度深有所感,他也正是因为如此加强过一段时间,但舞女的八音盒却没那么好用。转点的时候,对屠夫判定有些迷,八音盒能够加速或者加速监管者和求生者,但是有很大的几率,舞女放置八音盒转点的时候,根本很难减速监管者,导致自己转点出现失误,看似是增强人气很高的舞女,实际上受到判定,无异于第二次削弱。如果有可能受到他的胜率过高的影响,也会被暗改。舞女本身是有机会能够拥有上梯队的角色,也因为系统判定上折戟沉沙。
最后一个就是每一次都要提到的鹿头,虽然说月底的时候,很可能会被简单加强拿出来用,但鹿头他的弱点,也是因为系统的判定。首先就是建模中,速度慢可以理解,他的道具钩子拥有的射程还是蛮远的,但走路时候的后摇真的延迟太高了,等鹿头走过去,估计机械师都能修一个电机了。之前鹿头的大招钩子可以无视墙体,后期早就不行了。反正整个钩子都很迷,慢慢就在整个屠夫梯队中,永远是垫底的存在,一点都没有可以上排位的可能性。鹿头本身是一个非常要操作和准头的监管者,再加上钩子判定不占优势,空刀加大,没有可行之处,系统客观削弱最为致命。
第五人格虽然一直致力于游戏的平衡,但受到判定影响被动削弱的角色还真的不小,游戏嘛总是在游戏体验中,不断发现Bug改造Bug,才会逐渐稳住。监管者的红蝶,求生者的舞女,都是深受系统判定的影响。以上就是小编的看法,各位玩家有什么补充,欢迎留言给小编。