日前,共研服又迎来了一场整改。除了邦邦在共研服的上线,策划还悄悄在游戏内改动了两个地方。而且这两个更改对于求生者而言,都是十分有利的。这次调整了交互动作的声音和地窖出现规则。对于这种变相加强求生者的行为,不知道是不是策划为小蜜蜂们考虑的。
细心小伙伴在求生者时候,应该都会发现每次做交互动作时候都会发出一些声音。而这些声音都是十分独特的,比如修机子时候会有着键盘声和敲打声,人物跑久之后还会出现很重的呼吸声、翻箱子有着摸索声、开柜子也是有着声音。而且这些声音不是只有求生者能听到,监管者也是很听到的。
因此监管者有时候直接利用声音来探知周围是否有人,尤其是靠近电机时候可以听到明显的声音。电机快修好了,声音也会因此变得越来越大。同时,如果哪个萌新求生者被监管者追的时候,看到周围有柜子以为自己神不知鬼不觉躲进去就可以逃脱现状。这种做法都是特别侮辱监管者的,因为开柜子的声音真的是非常的大的,除非监管者没有开声音。
这次将交互动作所发出来的声音范围缩小,无疑就是在帮助一些新手。因为只要玩几把并且会看公布和攻略的玩家都是能知道一些游戏“潜规则”的,但是新手不一样。尤其是不爱看公告和教程的新手,完全不知道交互动作的声音。监管者能听到,所以范围缩小对于新手还是比较有利的。
还有一点那就是地窖刷新时间,这次地窖和以往不同不需要开两台机子。只要过80s秒后就能无条件刷新,虽然玩家经常跑到官网下却反馈一些问题,但是关于地窖调整算是呼声最小的。因为求生者大多数都是喜欢当胜利的一方再不济平手也行,根本不想要成为庄园内唯一的幸存者,除非那一整局都处于劣势,才会抱着“幸存者”的念想。
如果更改为慢80s无条刷新,反而会让技术差的玩家越来越依靠运气。只要成为最后一个玩家不管修机没修机都能跑出去,也有可能被有心的演员所利用,从而去正常竞技的玩家。当然这些只是一些猜测和想法而已,至于真实情况会是怎么样子的还需要等到正式服上线才能知道。这些改动无伤大雅还是破坏游戏平衡?
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