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DNF: 游戏环境使然,辅C、奶系职业逐渐减少,职业呈现单一化趋势

2019-10-16 03:53| 发布者: 库博平台

摘要: 兴酣落笔摇五岳,诗成笑傲凌沧洲。本文由娱游笑点原创,切勿抄袭!前言:DNF9.24版本国服特色职业加强,剑魂受益良多,增加新技能:无我剑气、斩钢,削弱技能:武器奥义,本次剑魂改版最大的亮点就是:斩钢技

兴酣落笔摇五岳,诗成笑傲凌沧洲。本文由娱游笑点原创,切勿抄袭!

前言:DNF9.24版本国服特色职业加强,剑魂受益良多,增加新技能:无我剑气、斩钢,削弱技能:武器奥义,本次剑魂改版最大的亮点就是:斩钢技能的回归(斩钢曾在乌龟时期被策划删除),斩钢技能相当于剑魂的25C开关,纯C和辅C可以随意加点切换。

DNF: 游戏环境使然,辅C、奶系职业逐渐减少,职业呈现单一化趋势

剑魂并非首个拥有25C开关的职业,冷门职业四姨一直拥有25C开关,只不过玩家基数少,加上四姨实在太冷门了,才不被大众玩家所熟知!

此次剑魂改版,总体来说把剑魂从下水道改成了幻神职业,对于剑魂玩家来论,这是一件相当愉快的事情,但是由于25C开关的存在,导致25C玩家大幅度缩水。未改版之前,25C大多数都是剑魂,但是由于剑魂在过去一直是下水道职业,放弃剑魂的玩家也不少,坚持玩下去的剑魂玩家,把剑魂打造得相当不错,如今改版,优质剑魂加点斩钢摇身一变,成为纯C职业,25C玩家也因此减少。

辅C、奶系职业减少的原因

DNF: 游戏环境使然,辅C、奶系职业逐渐减少,职业呈现单一化趋势

剑魂改版只是一个次要原因,辅C职业减少的根本原因还是因为和纯C之间差距太大了!

通俗的说,因为辅C职业的游戏体验比纯C职业要少,DNF定位是一款2D横版格斗手游,但是如今发展成为了养成类格斗手游!玩家们想要PVE游戏体验,必须先打造自己的角色,达到几大团本的装备打造要求,才能够享受团本PVE的乐趣!

而辅C和纯C之间存在着伤害差距,辅C想要达到纯C的伤害,就得比纯C多花钱打造单一化的装备,除去真爱玩家,谁又愿意多花钱,才能享受在游戏内的同等待遇呢!

职业差距是一个问题,其次游戏环境也是一个重要原因

DNF: 游戏环境使然,辅C、奶系职业逐渐减少,职业呈现单一化趋势

前面咱们说到了纯C和辅助C的职业差距问题,下面咱们说一下DNF的游戏环境。

笑点和大家举一个常见的例子,打团的时候,假如一位纯C和一位25C玩家组队,他们的装备打造都差不多,在团本通关之后,纯C玩家看了看DPS排名,随后又看了看自己的伤害数据,反身询问25C玩家,你打造和我一样,为啥伤害没我高?间接嘲讽一波,试问这样谁受得了?

笑点举的这个例子真实存在过,甚至是吃着别人25属性,还要嘲讽别人伤害低。

DNF: 游戏环境使然,辅C、奶系职业逐渐减少,职业呈现单一化趋势

因为这两点原因,辅C玩家想不减少都难!说完辅C,笑点继续和大家探讨为何奶系职业也在减少?

相比辅C,奶系职业自身定位就是辅助,能够为队友增加伤害,同时自身伤害特别低。笑点的意思并不是说奶系职业玩家少,而是打造好的奶系玩家越来越少!

打造一个奶所花费的资金也不少,就拿目前普雷团本的红队门槛来说,主C全身红10起步,奶妈只需要全身红7就够了,其次是附魔和技能宝珠,和主C比起来,奶系职业打造所花费的钱确实要少一些。

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但是面临着一个不可避免的问题,玩家的认知度,在玩家的思维里,打造奶妈是为了让其他人的游戏体验上升,自己凭什么花钱让别人快乐?但是自己打团玩C的时候,却又想享受别人的劳动成果,想要享受着别人打造完美的奶妈。这样就进入了一个死循环,用一句话来形容,不愿意付出,却又想着别人为你付出。

最终导致的结果就是打造好的优质奶系职业越来越少。

职业单一化趋势

拿当前顶尖副本“普雷”来问大家一个问题,除去男女鬼剑,男女枪手,开一波普雷团,集齐队友需要多长时间?

再来看看下图,笑点在游戏内随意截图的一个攻坚团队:

DNF: 游戏环境使然,辅C、奶系职业逐渐减少,职业呈现单一化趋势

除去奶系职业、男女鬼剑和男女枪手,这波普雷团仅有一名其他职业,绿队的幽影暗神。就算一波团全是鬼剑士也十分常见,还记得地下城与勇士的一个外号吗?“地下城与鬼剑士”,最早期的职业单一化表现。

职业差距是最大的问题,永远达不到职业平衡

国服的职业平衡改版,换句话说,就是策划的造神计划,此次9.24职业改版,就是策划的一次造神计划,加强几个职业,引领玩家跟风,这样做的目的可以提高游戏收入,其次也可以缓解职业单一化的趋势,但是治标不治本,每次改版过后,幻神与下水道职业的差距依旧和往常一样!

DNF: 游戏环境使然,辅C、奶系职业逐渐减少,职业呈现单一化趋势

未来不仅辅C、奶系职业玩家减少,稀有的纯C职业玩家同样在减少,这一现象主要是因为游戏环境使然,策划把所有职业的定位已经规划好了,玩家们择优而选,最终的结果就是职业单一化!

总结:想要改变职业单一化,达到安徒恩时期的百花齐放,首先得做好职业平衡,DNF本来就是拼角色伤害的游戏,但是基础差距太大,需要金钱来补足差距,试问谁愿意填补呢?

加强职业特色,韩服的CP技能可以说是加强职业特色的小开端,安徒恩时期依靠异界装备独有的特点,来达到百花齐放、百家争鸣的现象,但是如今装备单一化,职业特色也越来越差,仅凭CP技能,还无法做到扩大职业特色。

策划只需要达到这两点要求,即可解决职业单一化,从根源防治职业单一化。

感谢阅读,我是笑点,看官姥爷有什么看法?欢迎留言讨论!

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