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暴雪你是打算作死了《魔兽世界》再来继续玩死《守望先锋》吗?

2019-09-07 11:50| 发布者: 库博平台

摘要: Hi,大家好,咳咳~,我不是视频小编。熊爸我之前一直有个原则那就是不写科技以外题材的文章,就算阅读数量不够,只要自己开心就好。但是今天我不得不来吐槽一下暴雪了,我只想问下暴雪,西格玛是不是暴雪按照自己

暴雪你是打算作死了《魔兽世界》再来继续玩死《守望先锋》吗?

Hi,大家好,咳咳~,我不是视频小编。熊爸我之前一直有个原则那就是不写科技以外题材的文章,就算阅读数量不够,只要自己开心就好。但是今天我不得不来吐槽一下暴雪了,我只想问下暴雪,西格玛是不是暴雪按照自己的样子开发的,完全就是一个精神病了么。

《守望先锋》这个游戏当初诞生的时候是很火爆的,就算当时要价128,我也是毫不犹豫的就掏钱买下了,为的就是第一时间看看暴雪的精品。虽然熊爸我对于FPS游戏来说并不感冒,但是《守望先锋》那技能的使用还是能够弥补一些我反应不足的弱点,大不了一阵技能乱放,也能轰到几个对手。不过在一阵被虐之后,我就有一段时间不去玩这个游戏了。

直到上个月买了新电脑,为了测试下性能就又开始了《守望先锋》。长时间不玩,不但没有退步,反而胜率还大大提高了,这对于我这种FPS弱鸡的玩家来说简直不要太开心。

之后我仔细的想想为什么《守望先锋》像我这种弱鸡也能玩的上手呢?这就要多亏了“技能”的加入,然后衍生出来的策略。没错,在《守望先锋》中策略往往比技术更重要,之所以以前的FPS没有策略可言,那是因为没有“技能”这个选项。

《守望先锋》的目标不是单纯的干掉对方,而是抢地盘,抢车,也就是说打死对方是没有用的,你没有完成任务目标就是输。这也是很多新手玩家经常输掉比赛的地方,很多新手都是选择输出英雄,然后在那边要么狙对方,要么躲一边找血包,就跟其他的FPS游戏一样,以为凭借个人优秀的操作就能掌控全场。但是实际是全场最佳,但是输掉了比赛。虽然不心痛,但是也会很不甘。

而等级高的玩家就会在完成目标的前提下开启修罗模式,完虐对手。要知道在占点成功,或者推车前进的时候,已经给对方造成了一定的心理压力,对于抗压能力低的玩家来说,面对这种情况就是一顿乱操作了,比赛也就近乎输定了。

暴雪你是打算作死了《魔兽世界》再来继续玩死《守望先锋》吗?

没错,《守望先锋》的乐趣就是它不是单纯的射击类游戏,同时也是一款策略类游戏,这样一来面对的玩家范围就扩大了,就算你的运动细胞跟不上,但是有脑子,一样可以掌控全场。比如我可以使用“黑影”绕到敌方后面骚扰,就算我的攻击力不足矣干掉对手,但是我可以锁血包啊,这样对方的回复能力就受到了影响。就是这么一点小小的影响,在一段时间后就会影响战局。如果对方没有回血辅助的话,那么对方能够有效的输出时间就会减少,而输出时间的减少就会带来输出量的减少,这样对于我方战队来说就是变相的提高了输出总量,只要队友不是太手残,这点优势就能奠定战局了。又或者我可以用小美的冰墙封锁对方的进攻,而我的目的仅仅是为了拖延对方的时间,让他们稍微绕点路,或者阻碍一下视野,计算不能让对方掉血,但是这点时间上的优势就能让我方重整队形,或者绕后包抄,不过这个需要你的队友能够领会你的用意。或者我还能使用破坏球进行全场骚扰,凭借破坏球超高的血量和灵活的机动性,完全就是一只讨人厌的小仓鼠在场地骚扰。

暴雪你是打算作死了《魔兽世界》再来继续玩死《守望先锋》吗?

上面说的用法是针对单一英雄的策略,由于《守望先锋》能够在死后换英雄,这样就又多出来英雄搭配的玩法。首先在开局的时候可以使用高输出或者高机动的英雄对敌方进行火力压制或者骚扰;然后在中场可以切换到高防御的英雄守住阵地,加大对方的推进难度。最后可以再切换到输出英雄,做最后的针扎或者一鼓作气端掉对方老巢。由于可以随意的切换英雄,我们可以实时的根据战况以及对方的英雄做出快速的调整,最大限度的获取全场优势。这一切让我想到了暴雪另一款成功的游戏《魔兽争霸3》,没错,即使你的APM不高,即使你的快捷键不熟练,但是你策略运用得当,一样能够获得胜利。

然而……

这些乐趣都被暴雪毁了,当我看到职业选手对战的视频后,我发现他们压根就没有体会到游戏的乐趣,双方战队整齐划一,遭遇之后迅速展开混战。你看不到谁去负责吸引火力,看不到谁去绕后锁血包,看不到谁在那里进行骚扰。你看到的就是一群人在火拼,火拼技术,火拼硬件,火拼网速。他们不需要策略,他们训练的只有瞄准、射击、加血。一场两场三场,场场比赛都是如此,看的我是一点兴趣都没有了,毕竟人家都是职业的,我这种休闲玩家能从他们那里学到什么呢?

现在好了暴雪强制222队形,2个重装,2个输出,2个辅助,这样一来就逼的我这样的休闲玩家无路可走了。我不得不像职业选手那样联系瞄准、更换鼠标、提升网速。每场比赛都是一群人在哪里群殴,根本没有机会绕到后面去骚扰,根本没有机会去吸引火力,能做的就是射击、射击、再射击,这…跟一般的FPS有什么区别?这跟那种网页游戏又有多少分别了,好吧人家网游至少还发明了一键升级、一键打BOSS、一键做任务,而现在的《守望先锋》还要亲眼看着一场场失败,这心情…果然还是渣渣辉的游戏更有吸引力。

暴雪你是打算作死了《魔兽世界》再来继续玩死《守望先锋》吗?

你说你暴雪把天梯比赛使用这套规则本就无可厚非,打排名要的就是一个稳定,但是非要把这套机制也灌输到我们这些休闲玩家身上是不是太一厢情愿了呢?这样改究竟是谁给你们的勇气,难道是特朗普吗?你们从特朗普那里就学到了这种霸权思维吗?难道我们休闲玩家就没有了自由选择的权利?难道我们就要眼睁睁的看着一款《魔兽争霸》游戏变成《CS》?对了,对于喜欢原来模式的玩家,你可以在【街机模式】中找到原来的对战模式,不过如果暴雪不改回来的话,估计休闲玩家都要走光了。想想看还是包月好啊,毕竟一次性交了钱,我们玩家连说话的权利都没有了。

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